GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

King Arthur: Knight's Tale

Door Sil Hendriks
4/9/2022ongeveer 4 jaar geleden
0

Toen in april van dit jaar King Arthur: Knights Tale verscheen, vroeg ik al snel om een review key. De TRPG is één van mijn favoriete genres, maar komt meestal met een anime-sausje of als een van de vele Warhammer-titels. Een spel dat het helemaal anders aanpakt zag ik daarom direct zitten.

Die review key arriveerde, door een technisch probleem, pas in augustus bij GameQuarter. Niet bepaald op tijd meer voor een 1.0 review zoals we die oorspronkelijk voor ogen hadden, maar het is ook zonde om er dan maar niets mee te doen. En dus hebben we eens gekeken hoe de game is nu die in versie 1.2.2 is aanbeland.

Geen hero king Arthur

In Arthuriaanse legendes is koning Arthur dé held. Niet vreemd natuurlijk gezien de naam. Hij was echter verre van perfect, getuige het feit dat hij een bastaard op de wereld zette met zijn eigen halfzus. Deze bastaard was Mordred, een ridder die de bijnaam Dread Knight kreeg en in vele vertellingen van de legendes degene is die Arthur bijna de das om doet.

In Knight’s Tale is dat niet anders, alleen doden de twee zwaargewichten elkander nu in hun laatste strijd. Arthur, als de held van de legendes, wordt vervolgens meegenomen naar Avalon om zijn welverdiende rust in het hiernamaals te krijgen. Althans zo had het moeten gaan. In werkelijkheid is zijne hoogheid niet in staat om in het reine te komen met zijn overlijden en als gevolg stort hij het hele rijk in chaos.

De Lady of the Lake, een bijna goddelijke entiteit in deze mythos, besluit dat ze dit niet op zijn beloop kan laten. Maar zelfs met al haar gaven is ze niet in staat om de gevallen Once and Future King een halt toe te roepen. In haar wanhoop richt ze zich daarom op de enige krijger die ooit Arthur leven in gevaar kon brengen: Sir Mordred. Onze held van twijfelachtig moraal in dit verhaal.

De tafel zonder hoeken

Zelfs met de wijsheid van de Lady aan zijn zijde, is de herrezen Mordred geen eenmansleger die de duistere krachten van Arthur moeiteloos kan trotseren. Jouw doel in dit avontuur van makkelijk zeventig uur is daarom om sterker te worden, jouw eigen ronde tafel te vormen, Camelot te herbouwen en gebied te vergaren. Je moet om dit te bereiken wetten passeren, grondstoffen verzamelen en ingrijpen in conflicten om het koninkrijk op te laten bloeien, evenals vertrouwelingen aanstellen, gewonde ridders laten herstellen en meer. Maar dan wel babystapje voor babystapje.

Dit klinkt allicht als kritiek, maar zo is het zeker niet bedoeld. Het idee dat jouw leger opbouwen voor de verandering eens meer is dan personeel verzamelen en levels grinden is er een die me zeer aanspreekt. Oorlog is in de meeste gevallen een lang uitgerekte strijd waarin terrein slechts mondjesmaat verloren of gewonnen wordt. Dit vertalen naar een videogame klonk mij daarom als muziek in de oren. In de vertaalslag is echter ergens iets verloren gegaan.

Oorlogje spelen

In de opening van King Arthur zien we een grootse veldslag. Twee legers botsen met elkaar, aangevoerd door enkele prominente ridders en tovenaars. Dat is niet wat de game daarna biedt. In plaats daarvan trek je er met vier ridders op uit om als ware tanks complete legers zombies, bandieten en monsters aan jouw zwaard te rijgen. Vergeet grootse veldslagen; in de meeste gevallen moet de nieuwe koning van Camelot er op uit trekken om een dorpje te bevrijden of bossen te verkennen.

Was dit in een boeiend jasje gestoken en met een rode draad aan elkaar gepraat, dan was dit absoluut geen probleem geweest. Maar dat is waar de schoen juist wringt. Alles in King Arthur: Knight’s Tale wordt met grote woorden en melodrama gebracht, echter de schaal waarop gebeurtenissen zich afspelen reflecteert dit niet. Bovendien is de voice acting in sommige gevallen zo dramatisch dat Monty Python and the Holy Grail in mij op bleef komen. Mordred zelf is erg sterk ingesproken, maar dat kan niet van de voltallige cast worden gezegd.

Immersie in schaal

Natuurlijk is het niet eerlijk om mijn eigen verwachtingen op de game te forceren. Dat ik het gevoel heb dat dit slagveld grootser zou moeten zijn, betekent niet automatisch dat ontwikkelaar NeoCore iets fout heeft gedaan door een ander pad te bewandelen. Er is echter een reden dat veel TRPG’s je veel meer units laten besturen of die units de vorm geven van minilegertjes. Een grotere schaal geeft je meer strategische opties en een interessanter slagveld om die op tot uitvoering te brengen. Een speelveld dat vier ridders te voet kunnen trotseren, is door de aard ervan direct enorm beperkt. En dat breekt Knight’s Tale in mijn beleving na een uur of tien op.

Gevechten vervallen in die tijd tot schermutselingen die je in enkele minuten voltooid, met tien plus vijanden die doorgaans uit veelal zwakke units als standaard zombies of schavuiten bestaan. Er zijn interessante conflicten met unieke en boeiende vijanden, maar die zijn als spelden in een hooiberg die grotendeels bestaat uit eentonige aanvaringen op repetitieve maps. Maps die je tussendoor kunt verkennen, maar die eigenlijk beter in zijn geheel verwijderd hadden kunnen worden om gewoon van grote confrontatie naar grote confrontatie te gaan. 

Conclusie

Op papier had King Arthur iets heel interessants kunnen worden. Een andere kijk op de bekende mythos en een trage, realistische aanpak zorgen voor een duister verhaal dat de tijd neemt om zich op te bouwen. Helaas haalt de vulling die opzet deels onderuit, dankzij aanvaringen die qua grootte en intensiteit geen eer doen aan de opzet.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Duistere kijk op mythos van Arthur
  • +Managen en versterken van jouw basis en units heeft diepgang

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Combat wordt eentonig
  • -Kleinschalige conflicten
  • -Voice acting

Review Score
75/100

Delen

Laatste artikelen

PadForge Cover
Nieuws0 uur geleden

PadForge rolt twee opwindende nieuwe features uit!

door Sil Hendriks

StarCraft shooter
Nieuws0 uur geleden

De StarCraft shooter zal geen XBOX exclusive worden

door Mario Heurter

XBOX Mythic Achievement Icon
Nieuws2 uur geleden

Zo klinken en werken de Mythic Achievements op de XBOX

door Patrick Decoster

KCD 2 permadeath
Artikel3 uur geleden

Column: Waarom permadeath een game zoveel emotioneler kan maken

door Samuel Lutters

Sony Cover
Nieuws4 uur geleden

Sony geeft aan dat mensen niet per se eigenaar willen zijn van de kopie van de digitale game die ze hebben gekocht

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Het is enkel daarna in een stroomversnelling gekomen
Peter
Peter er van alle kanten iets te zeggen
Peter
Peter en ik snap het hele verhaal over landje pik en weet ik wat. Engeland heeft Pales…
Peter
Peter maar dat maakt het er niet minder erg op wat er nu gebeurd. De hoeveelheid kinde…
Peter
Peter afschuwelijk
Doe mee op Discord