Dit is de opzet van LABYRINTHOS, een roguelike turn-based dungeon crawler van uitgever Shiravune, bekend van games als Otome Domain, AMANATSU en GEMINISM, waarmee het tevens een heel ander beestje is dan de visual novels die we van ze gewend zijn. De seks is echter ook hier alom aanwezig, mits een speciale patch wordt toegepast.
‘’Ontsnapping’’
Als iemand die geen benul heeft van waar die is en waarom, heb je een opvallend duidelijk doel: de buitenwereld bereiken. Dit is echter makkelijker gezegd dan gedaan. Dit is niet je normale gevangenis, maar de onderste vloer van een gigantisch gebouw waarvan enkel de top boven de grond uit komt. Niet enkel dat, maar in die grond zit een vortex of chaos, een soort energie die wezens corrumpeert en ze verandert in monsters in verschillende gradaties.
Het duurt niet lang voor je de eerste van die monsters tegenkomt. Twee wezens die duidelijk moeten lijken op succubi zouden moeten dienen als jouw cipier, maar zien je feitelijk meer als een smakelijke snack. Dus na een klein aperitiefje, laten ze jou vrolijk verder de toren beklimmen, bewapend met enkel een gestolen zwaard.

‘’Roguelike’’
Wat je op die reis tegen gaat komen, staat in het begin vast. Hierbij moet je denken aan een event om je bekend te maken met het Chaos-systeem dat je constant in het achterhoofd moet houden, een event dat je voorziet van een nieuw wapen en manieren om de verschillende heldinnen aan je voor te stellen. Het is wat daartussen zit en het opvolgt waar het roguelike-aspect om de hoek komt kijken. Bij elke vloer die je beklimt, kun je andere paden nemen. De verschillen zijn niet enorm en het aspect van willekeur komt vooral na combat, wanneer je uit drie skills kan kiezen om aan je beperkte repertoire toe te voegen, waarbij je rekening moet houden met hoeveel action points je per beurt te besteden hebt.
Die skills verkrijgen kan fijn zijn om confrontaties te trotseren die je niet kunt ontlopen, maar combat is zeker niet de focus van dit spel. Je levelt niet en vechten kost je vooral HP en honger die je beter kunt besteden. Dus eens je een goed setje skills hebt, zal je veelal gevechten vermijden om betere items te vergaren, je honger onder controle te houden en natuurlijk H scenes vrij te spelen. Op dit punt in de game heb je waarschijnlijk alle heldinnen al gezien en kun je jouw favoriet najagen als je dat zou willen, al is het ook prima mogelijk om verder te gaan met uit de toren ontsnappen.

‘’Story’’
Persoonlijk opteerde ik na een route voltooid te hebben voor het tweede, daar de route me zowel op romantisch als erotisch vlak niet wist te raken. Gelukkig hadden de runs die ik daarvoor gedaan had me enkele boosts gegeven die meegingen tussen pogingen en ondertussen had ik ook door welke skills voor mij persoonlijk goed werkten. Het verhaal trotseren was daarmee het logische gevolg, al gebruik ik die term heel losjes. Er is genoeg tekst, dat kan ik niet ontkennen, maar heel diep gaat het allemaal niet. Daarmee heeft LABYRINTHOS feitelijk niets waarmee het er in slaagt om echt te imponeren.
Conclusie:
LABYRINTHOS is niet afschuwelijk, het is simpelweg niet heel bijzonder. Combat heeft weinig diepgang en eens je een goed werkende combo hebt, ga je het zo veel mogelijk vermijden. H scenes en heldinnen zijn er in overvloed, maar hoewel zo breed als de zee, is het zo diep als een pierenbadje. En tel daar een verhaal bij op dat op zijn best gangbaar kan worden genoemd en je een game die prima speelbaar is, maar weinig meer dan dat.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie