De ontwikkelaar achter LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight is TT Games en het wordt al gelijk duidelijk dat ze meer proberen te doen, dan enkel het Batman-personage in een LEGO-wereld gooien. Tijdens het spelen van de zes hoofdstukken zijn er duidelijke verwijzingen naar de historie van de Batman-franchise. Regelmatig zijn er verwijzingen naar de films, comics, animatieseries en andere Batman content. Voor de echte fan van deze franchise is dat natuurlijk fantastisch en een feest der herkenning.

Ik bevind me echter in de andere groep, want ik ben persoonlijk geen grote liefhebber van de serie. Een aantal van deze verwijzingen zijn bij mij dus totaal vreemd, maar mijn vriendin wist me er echter meermaals op te wijzen. Toch blijft ook dan het verhaal vermakelijk en vol humor. De andere doelgroep zijn natuurlijk de jeugd en dan vooral kinderen. Die zullen er meer tegenaan kijken zoals ik, want zij hebben deze historie niet meegekregen. Toch zullen zij, zich net als ik, best prima vermaken met het luchtige verhaal van de game. Iets waar de LEGO games om bekend staan.
Op naar Gotham
Naast het verhaal neemt LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight je mee naar de open wereld van Gotham. Deze stad voelt levendig aan en bevat tal van zijmissies, waaronder het oplossen van misdaden die in deze stad worden gepleegd. Gotham weet de sfeer goed te zetten en het zoeken naar collectibles en kleine activiteiten is zeker geen straf. Ook het rondscheuren met de Batmobile is zeker vermakelijk. Al moet ik toegeven dat ik met vlagen toch wel vond dat de handeling van deze bolide ietsjes beter had gemogen, maar goed, het is geen race game.

Soms wat repetitief
Waar LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight in mijn ogen wat steken laat vallen, is de gameplay. Deze valt namelijk erg vaak in herhaling. Zo krijg je steeds dezelfde soort vijanden en deze moeten dan ook op dezelfde manier verslagen worden. Ook bestaat bijna iedere missie uit een aaneenschakeling van een puzzeltje, die wordt opgevolgd door een gevecht, gevolgd door een herhaling van zetten. Gelukkig zorgen de puzzels regelmatig voor wat afwisseling en werken op deze momenten goed wanneer je het in splitscreen speelt. Toch had hierin meer afwisseling mogen zitten als je het mij vraagt, al gaat het nooit echt vervelen.
Iets wat verder opvalt, is dat het spel wel erg vaak uitlegt wat je moet doen. Zelfs wanneer je al meerdere missies hebt gedaan, blijf je pop ups krijgen met hoe je moet aanvallen of juist hoe je ze moet ontwijken. Na een paar keer weet ik het wel en haalde het me alleen uit de flow.












Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie