Het basisprincipe van Lumines blijft simpel. Je plaatst vierkanten op een speelveld waarbij elk vierkant bestaat uit een combinatie van twee verschillende types. Het doel is om per type een vierkant te vormen. Tot zover klinkt het als elke andere puzzelgame maar hier komt de twist: een metronoom beweegt ritmisch over het speelveld en cleared pas je vierkanten wanneer deze langs jou stacks vliegt.
Deze timing-gebaseerde mechanic transformeert het spel van een simpele puzzel naar een strategische dans. Je moet niet alleen nadenken over waar je blokken plaatst, maar ook wanneer. Het stacken van grote combo's vergt inzicht in het ritme van de muziek en een gevoel voor timing dat je moet meesteren. Dit ene mechanisme tilt de gameplay van solide naar briljant.











Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie