Dit laatste is wat jou parten speelt in Maid Life SS. Na op jonge leeftijd jouw ouders verloren te zijn, werd je rijk door middel van hun erfenis en levensverzekering. Tegelijkertijd werd je ook geconfronteerd met hoe lelijk mensen kunnen zijn als ze zichzelf kunnen verrijken en groeide je op zonder een figuur om je leven sturing te geven en je richting een doel te navigeren. Het gevolg is dat je van dag tot dag leeft, als je het al zo kunt noemen. Eten wordt vaker wel dan niet overgeslagen en iets doen voor je eigen genot of entertainment zit er al helemaal niet in.
Ommeslag
Je leven wordt op zijn kop gezet nadat je besluit een flauwgevallen maid onderdak te bieden. Vastberaden om jouw goede gebaar terug te betalen, besluit ze je op handen en voeten te bedienen en dit doet ze met expertise. Het huis is in no time spic en span, de koelkast en je maag zijn gevuld. En hoewel je er enkele dagen op moet wachten, wordt iets anders geleegd.
Dat dit zo’n soort game is, had je waarschijnlijk al gedacht en vermoedelijk vraag je je meer af wat voor soort. Maid Life SS valt onder het time management-genre, al zou time waster in dit geval beter passen. Games van dit soort hebben namelijk normaliter iets van een doel met een deadline om te behalen en de kunst zit hem in alles klaarmaken voor dat doel binnen de beperkte tijd die je hebt. Niet hier. Er is wel een tijdselement, waardoor je niet alles tegelijk kunt doen, maar er is geen doel en daardoor ook geen druk om die tijd effectief in te zetten. Je kunt het gemoedelijk noemen, maar ik noem het doelloos, daar het verzamelen van alle CG’s niet voldoende motivatie is.
Ontslagen
Dit vind ik oprecht jammer. Mango Party heeft fantastische time management-titels uitgebracht, in mijn optiek behoren Summer Clover en de Kaiju Princess-titels tot de beste in het genre, en de maid en haar temperament en setting zitten in het midden van mijn strike zone. Maar het geheel is zo ontzettend bland dat ik terwijl ik deze recensie schrijf, slechts enkele dagen nadat ik de game in een avondje uitspeelde, ik me haar H scenes nog niet eens meer kan herinneren. Het was dus letterlijk een time waster.
Conclusie:
Ik heb de tijdsdruk in time management altijd vervelend gevonden, maar nu het er niet is, mis is het. Het zorgt ervoor dat de game doelloos voelt en als gevolg compleet het ene spreekwoordelijke oor en de andere weer uitgaat. Het is niet slecht, vooral gezien de prijsklasse, maar gewoon niet aan te bevelen.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie