GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

MeiQ: Labyrinth of Death

Door Sil Hendriks
24/9/2016meer dan 9 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 22 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

We nemen veel dingen voor lief. De zuurstof die we inademen, de zon die dagelijks opkomt en de mensen waar we van houden. Maar wat als de aarde plotseling stopt met draaien en de wereld zoals we die kennen stopt te bestaan?

Dit is wat elke paar honderd jaar gebeurt in MeiQ: Labyrinth of Death. En zoals iedereen die in een gerelateerd veld gestudeerd heeft je zal vertellen, is dat heel slecht nieuws. Gelukkig heeft men in deze wereld een oplossing gevonden in de vorm van technologie. Door de planeet uit te rusten met een mysterieuze planet key, kan de rotatie herstart worden. Dat is echter niet zo makkelijk als het klinkt.

Willen ze dood?

De planet key kan namelijk alleen worden opgewonden door een machina mage, een soort magiër met technologie. De game legt nooit goed uit wat een machina mage nu precies is, maar uit een boek dat ik vond in een verborgen kamer maakte ik op dat het iets te maken heeft met speciale nanobots. Dat verklaart echter niet waarom de gekozen machina mages allerlei testen moeten afleggen voor ze de planeet mogen redden, waarbij ze mogelijk gewond raken of zelfs sterven.

Spijtig genoeg is dat niet het enige onlogische aan de wereld van MeiQ, die een eeuwige nacht (als gevolg van de stilstaande planeet) opvoert als reden voor het verschijnen van demonen, een mage die te veel kracht heeft gebruikt verandert in een antropomorfische kat en een F-cup als een kindermaatje ziet. Ondanks dit alles blijft de game echter ontzettend voorspelbaar, waarbij de hoofdpersonen het absolute dieptepunt zijn. Dat kon je echter zien aankomen, aangezien ze weinig meer zijn dan veredelde seksobjecten.

Compile Heart heeft met games als Agarest, Hyperdimension Neptunia en Omega Quintet natuurlijk al een reputatie als het aankomt op seksuele games, maar het feit dat MeiQ om exact deze reden niet in Australië mag verschijnen, toont aan dat ze hier mogelijk te ver in zijn doorgedraafd. Maar laten we vooral niet té politiek correct worden. Als je voorbij de gigantische tetten en het onsamenhangende verhaal kijkt, zie je namelijk in eerste instantie een vrij solide game.

Zelfspot is de beste spot

MeiQ is een first-person turn-based dungeon crawler en schaart zich hiermee in hetzelfde niche rijtje als games als Stranger of Sword City, Demon Gaze en Operation Abyss: New Tokyo Legacy. In tegenstelling tot deze games is MeiQ echter vrij laagdrempelig, waardoor het allicht het opstapje kan zijn dat veel gamers nodig hebben om het genre, dat bekend staat om zijn onvergefelijke moeilijkheidsgraad, een kans te geven. Dit komt echter tegen een hoge prijs.

Om ervoor te zorgen dat iedere speler zonder moeite MeiQ op kan pakken, is namelijk meer gedaan dan de moeilijkheidsgraad verlagen. De dungeons, de ziel van de game, ogen ironisch genoeg zielloos en bieden nauwelijks uitdaging in de vorm van exploratie. Puzzels met teleporatiepoorten,  glijden op ijs en (slecht) verborgen deuren zijn verre van origineel en zijn zelden interessant of lastig genoeg om je lang op te houden. Ik wist hierdoor in iets meer dan twintig uur al de laatste dungeon te bereiken, wat absurd kort is voor een game in dit genre.

Ook een klassensysteem, een bijna verplicht nummertje voor een first-person turn-based dungeon crawler, schittert in afwezigheid, waardoor we achterblijven met een vijftal karakters met een vooraf bepaalde moveset. En de machines die ze gebruiken om voor ze te vechten zijn al niet veel beter.

Medabots, maar dan slechter

Als machina mages zijn de vijf hoofdpersonen van MeiQ: Labyrinth of Death gezegend met een guardian, een grootse robot die het vechten voor ze doet. Het is moeilijk hierbij niet aan Medabots te denken, want de kracht en aanvallen van de robots worden bepaald door de onderdelen die je gebruikt om ze te maken. Dit biedt ruimte voor heel veel strategische mogelijkheden, maar helaas wordt die ruimte gevuld met stof en hete lucht.

Onderdelen voor je robots zijn duur om te maken, waardoor je vooral bent aangewezen op degene die je in dungeons vindt. Zelfs dan zal je echter zelden geneigd zijn om ze te wisselen. De standaardonderdelen van de robots zijn namelijk in veel gevallen beter dan de alternatieven, waardoor wisselen effectief jezelf in de vingers snijden is.

Hetzelfde geldt voor kristallen die zowel mage als guardian versterken. Met tientallen van deze glimmers zou je jouw karakter in allerlei manieren moeten kunnen uitbouwen. De meeste verschillen effectief echter niet of nauwelijks van elkaar, waardoor je vooral aan het verzamelen voor het verzamelen bent. Het is dus niet echt verwonderlijk dat de game, op twee forse pieken richting het einde van de game na, makkelijk is. Er is immers maar weinig wat je fout kunt doen. Maar is dat wel hoe je wilt winnen?

Conclusie

MeiQ is als een laagdrempelige first-person turn-based dungeon crawler perfect voor zij die rustig kennis willen maken met het genre. Buiten dat is er echter geen doelgroep voor de game. Fans van het genre zullen afgeschrokken worden door het gebrek aan uitdaging en diepgang, terwijl het warrige en onlogische verhaal dat met de rest van de gamers zal doen. En dat is best jammer, want MeiQ heeft met zijn robots best een interessant concept in handen. Alleen laat de uitwerking te veel te wensen over.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +De lagere moeilijkheidsgraad geeft meer gamers de kans kennis te maken met dit genre
  • +Het Medabots-achtige idee van de robots biedt een hoop strategische mogelijkheden…

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -…die nooit fatsoenlijk benut worden
  • -Dungeons zijn te simpel en inwisselbaar
  • -Het verhaal en de karakters wisselen tussen matig, ondermaats en ronduit slecht

Review Score
61/100

Delen

Laatste artikelen

Persona 4: Revival Cover
Nieuws0 uur geleden

Nieuwe gameplay-beelden en release date duiken op van Persona 4 Revival

door Stefan van den Broek

Crazy Taxi- World Tour
Nieuws0 uur geleden

SEGA onder vuur door gebruik generative AI in Crazy Taxi: World Tour

door Stefan van den Broek

Valheim
Nieuws2 uur geleden

Na meer dan vijf jaar in Early Acces, krijgt Valheim zijn officiële release: 9 September 2026

door Samuel Lutters

Persona 6
Nieuws3 uur geleden

Het is hoog tijd voor een nieuwe Persona

door Peter Beckers

nintendo_direct_june_zelda_2026
Nieuws4 uur geleden

Nintendo bevestigt: Nintendo Direct vindt plaats op morgen 9 juni

door David Dejaeghere

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

GQ-84
GQ-84 Ah, Sir David, mijn oprechte verontschuldigingen voor de verwarring! Helaas moet…
Patrick
Patrick Wat is dit dan? https://www.gamequarter.be/nieuws/s/
GQ-84
GQ-84 Ah, Brave Bing User, u deelt een link naar wat lijkt te zijn een zoekopdracht of…
Patrick
Patrick Behalve een kapotte slug 😄
Goblin
Goblin Zal slecht gedraft zijn ;_;
Doe mee op Discord