GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

MotorStorm: Arctic Edge (PS2)

Door Dimitri Huigen
30/12/2009meer dan 16 jaar geleden
0

Het Britse Bigbig Studios heeft met de PSP versie van MotorStorm: Arctic Edge al bewezen goed met de kernelementen van de nog jonge MotorStorm franchise om te kunnen gaan. Agressieve AI, woeste natuurlandschappen en de chaos en intense races die uit de combinatie van deze twee kernelementen ontstaan waren ook op de handheld rijkelijk aanwezig. Of zijn PlayStation 2 broer het misschien nog beter doet zochten we voor je uit.

Aangezien het hier om een rechtstreekse port gaat, hoef je hier geen drastische aanpassingen te verwachten. De gameplay is op het grote scherm vrijwel identiek en als we een kijkje nemen naar de hoeveelheid content valt er eigenlijk ook niets nieuws te bespeuren. Nog steeds dezelfde twaalf tracks en een shitload aan verschillende type voertuigen. En natuurlijk dezelfde waaghalzen die hun leven riskeren door te racen op plekken die eigenlijk niet voor races bestemd zijn.

De PS2 heeft meer power in huis, dus zijn de enige grote verschillen pas echt merkbaar wanneer je bezig bent met je allereerste race. De graphics zijn op sommige vlakken duidelijk verbeterd: omgevingen zijn minder korrelig, de textures zijn scherper (duh) en de lichteffecten komen hier net iets beter tot hun recht. Maar aangezien MotorStorm: Actic Edge op de PSP zich op visueel gebied prima staande weet te houden tegenover de PS2 versie, moet je hier geen al te grote veranderingen verwachten. Vergelijkbaar met de top van de inmiddels bejaarde console brengt deze laatkomer dan ook niets wat we nog niet eerder hebben gezien.

Hecht je geen belang aan de afwezigheid van haarscherpe beelden die in de PS3 titels wel van de partij waren, dan merk je al snel dat er gameplaygewijs eigenlijk weinig is veranderd. En dat is goed nieuws voor zowel de fans van de reeks als diegene die nog altijd geen afscheid kan nemen van zijn PlayStation 2. Nog steeds zul je bij elk type voertuig anders te werk moeten gaan door de kwaliteiten ervan zo veel mogelijk te benutten. Hierbij dien je vooral rekening te houden met het pad dat je aanhoudt. Niet alleen speelt het gewicht van het voertuig een rol (zoals bij het nemen van schansen of het simpelweg omver beuken van andere tegenstanders), ook het grondoppervlak heeft invloed op je grip en snelheid. Het spreekt voor zich dat de sneeuwruimer en sneeuwscooter zich meer thuis voelen op sneeuw dan een rallywagen. Gelukkig bieden de uitstekende parkoersen genoeg mogelijkheden om een andere weg te nemen en op die manier de grillige natuur optimaal te benutten. Typisch MotorStorm, dus, net als de Festival Mode die dankzij de vele uitdagingen voor heel wat uurtjes speelplezier kan zorgen.

Dan zul je echter nog wel door een aantal kleine minpuntjes heen moeten bijten. Zo is de AI van de tegenstanders lang niet altijd vlekkeloos, kan het geluid van voertuigen ons niet echt bekoren en ontbreekt er enige vorm van online mogelijkheden. Dat laatste wordt overigens grotendeels goedgemaakt door de toevoeging van een splitscreen voor maximaal vier spelers. Het doet ons plots weer denken aan die goede oude tijd waarin men splitscreen vaak boven de online multiplayer verkoos.

Conclusie

De PSP versie mocht dan wel telkens in de schijnwerpers staan, de PS2 port is er zeker eentje om rekening mee te houden. De gameplay is precies zoals we gewend zijn: veel chaotische races die niet snel zullen vervelen dankzij het uitstekende trackdesign in combinatie met de grote diversiteit aan voertuigen. Niet baanbrekend, wel een aanschaf waard voor nieuwkomers die aan de slag willen met een intense off-road racer en niet over een PSP of PS3 beschikken.

Auteur

D
Dimitri Huigen

Auteur

Pluspunten

  • +Geslaagde port
  • +Splitscreen…

Minpunten

  • -…maar helaas geen online modes

Review Score
75/100

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Delen

Laatste artikelen

GTA-VI-Mount_Kalaga_National_Park_06.166ouq5pjd7h0
Nieuws7 uur geleden

De campaign van GTA VI duurt volgens Rockstar zo’n 80 uur

door Stefan van den Broek

gta-vi-Jason_and_Lucia_Motel_landscape.08edvuwtm-20v
Nieuws8 uur geleden

GTA 6 krijgt officieel een relatiesysteem voor Jason en Lucia

door Stefan van den Broek

gta-viMount_Kalaga_National_Park_02.0f24dhopdprvx
Nieuws8 uur geleden

Netflix bezwijkt onder enorme belangstelling voor GTA VI: An Extended Look

door Stefan van den Broek

gta-vi-Raul_Bautista_03
Nieuws8 uur geleden

Rockstar toont GTA VI-personages in photoshoot style

door Stefan van den Broek

GTA6-GTA-VI-Vice_City_01-header
Nieuws9 uur geleden

Miami heeft plannen om de stad om te toveren tot het Vice City uit GTA 6

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Peter
Peter ik herinner me dat Asmongold heel erg tegen deze game was (te realistisch)
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Iedereen Netflix al klaarstaan😜
Natascha
Natascha Nope, kunnen nu pas eten. Zijn net pas klaar bij gamescom voor vandaag.
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Dit klinkt me trouwens zo vet! https://www.gamequarter.be/nieuws/miami-heeft-pla…
Patrick
Patrick Voor GTA VI discussies nodigen we jullie graag uit in #gta-vi , waarschuwing, hi…
Doe mee op Discord