Onbegrijpelijk
Wat in dat opzicht een grotere impact heeft, is de vertaling. In mijn preview was ik daar nog lovend over, maar ik weet niet wat er tussen toen en nu veranderd is, of dat ik toen net een goed stuk had, maar in de uiteindelijke versie valt die mij vies tegen. Het is het probleem dat ik veelal bij Bandai Namco zie, waar de vertaling werkt, maar niet trouw is aan de gesproken tekst. Een voorbeeld hiervan dat me bijbleef, kwam al in het begin van het spel. Eugene vraagt het meisje iets waar ze geen antwoord op heeft en het antwoord dat zij in het Japans geeft is een lang getrokken ‘’sa’’. Dit kan meerdere dingen betekenen aan de hand van context, maar zou zich in deze vertalen naar zoiets als uhhh of tja; een geluid van onwetendheid. In het ergste geval zou het nog kunnen worden geïnterpreteerd als ‘’ik weet het niet’’ of een manier om de vraag af te wuiven. OPUS vertaalt het echter naar ‘’whatever’’. Dit komt in de flow van het gesprek heel bratty over en hoewel je het gezicht van het meisje op dat moment niet kan zien, voelt het alsof ze met haar ogen rolt terwijl ze het zegt. Dit geeft het karakter plots een heel andere feel dan wat ze in Japans uitstraalt.
De game heeft meer van dit soort voorbeelden, ook op de meer emotionele momenten, maar deze zijn moeilijker om uit te leggen zonder in de meer complexe delen van het spel of de Japanse taal te duiken. Ze zijn niet dermate veelvoudig aanwezig en / of afwijkend dat het de core van de game veranderd, maar het is wel een hekelpuntje daar nuances en daarmee stukje intentie van de makers verloren gaat. Als iemand die letterlijk Japans leert om dit beter te begrijpen, vind ik dat persoonlijk heel spijtig, want het is een verhaal dat ondanks zijn gebreken het verdient om beleefd te worden.
Conclusie:
OPUS: Prism Peak is een game die uitsluitend kan worden gewaardeerd door volwassenen en om hele andere redenen dan gebruikelijk. De problemen die het tackelt zijn zaken waar de meeste volwassenen wel eens mee te maken zullen hebben gehad, maar waar nauwelijks ooit over gesproken wordt. OPUS durft het echter niet enkel aan, maar doet het op smaakvolle en bedachtzame wijze, zelfs als het soms wel héél sloom wordt als je álles wil weten. Daarom is het zo spijtig dat de vertaling de nuances soms mist.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie