GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Orcs Must Die! 3

Door Sander Van Genderen
11/8/2021ongeveer 5 jaar geleden
0

Wie de titel ‘Orcs Must Die! 3’ zou ontleden, zou verschillende conclusies kunnen trekken. Ten eerste hebben we het over, waarschijnlijk, het derde deel in de serie. Daarnaast zijn de makers hoogstwaarschijnlijk geen fan van orcs en hebben we te maken met een titel met lichtelijke, agressieve invloeden. Wie de trailers bekijkt, weet echter dat Orcs Must Die! een luchtige franchise is, waarin humor de boventoon voert. Die humor gaat gepaard met het structureel afslachten van orcs en anders gespuis, want ja, ze moeten simpelweg sterven.

Wanneer dit namelijk niet gebeurt, dan doe je iets fout. Orcs Must Die is een action-tower defense game, waarin jij moet zorgen dat de vijanden niet bij de Rift komen. Doen ze dit wel in grote getalen, dan is het game over. Om te zorgen dat het niet zover komt, kun je de route die de vijanden afleggen bezaaien met een grote variatie aan zogeheten traps. Denk aan vlammenwerpers, messen die uit de muur komen en sneeuwkanonnen. Elke vijand heeft zijn eigen zwaktes, waardoor een variatie aan traps geen overbodige luxe is. De game lijkt erg op het eerste en tweede deel van de serie en wat minder op Orcs Must Die!: Unchained. Daar was onder andere een populaire Siege Mode aanwezig, iets dat in afwezigheid schittert in dit deel.

Liever samen dan alleen


Orcs Must Die! 3 speelt zich twintig jaar na de gebeurtenissen van het tweede deel af. Het iconische figuur Max is nergens te bekennen en twee jonge helden hebben zijn rol overgenomen. Ik zou het verhaal hier verder uit de doeken kunnen doen, maar in de praktijk trekt het op niets. Het is verschrikkelijk saai en nietszeggend, maar daar speel je het spel ook absoluut niet voor. Elk level word je weer geconfronteerd met een nieuw gangenstelsel waardoor de orcs gaan aanvallen. Vaak heb je ook te maken met verschillende kanten waar de vijanden vandaan komen. In de eerste waves wordt vaak gebruik gemaakt van één startpunt, waarna er steeds meer deuren geopend worden en de orcs van alle kanten komen. Het is fijn als je op dat moment een sparringspartner hebt die met je meedenkt over wat de beste strategie is om de Rift te beschermen.

Want die mogelijkheid biedt Orcs Must Die! 3. Je kunt met z’n tweeën de levels trotseren. Daar is de game eigenlijk ook wel een beetje voor gemaakt, daar het verhaal ook op twee personages is gebaseerd. Daar komt nog eens bij dat het in sommige levels uiterst handig is dat je kunt opsplitsen, want die verschillende deuren houd je het liefst allemaal goed in de gaten. Alle munten die je verzamelt, zijn alleen voor jou. Je krijgt allebei bonussen voor het afronden van waves, maar wat je verder oppikt is voor de eigen portemonnee. Hierdoor kan het soms voorkomen dat de één wat meer geld heeft dan de ander, maar in de praktijk bracht dit weinig problemen op.

En weer een orc, en weer een orc…


De vraag is of een game als dit wellicht niet snel repetitief wordt. Het antwoord daarop is lastig te geven. Wie een tower-defense game koopt, weet wat hij krijgt. Er is variatie in vijanden en levels, maar niet echt in gameplay. Als je dus snel klaar bent met het concept, dan moet je Orcs Must Die! überhaupt niet aanschaffen. Als je wel dol bent op tower-defence games (zoals ondergetekende), dan zit je met deze game goed. Naast de campaign met een flinterdunne verhaallijn is er een nog een extra kleinschalige campaign beschikbaar en de modi Scramble en Endless. Laatstgenoemde laat zich al snel raden: je kijkt simpelweg hoe lang je de waves die op je afgestuurd worden kunt afwenden. Scramble gooit wat geluk in de mixer. Je krijgt vijf waves lang namelijk te maken met buffs en debuffs. Buffs kunnen bijvoorbeeld coin boosts zijn, terwijl debuffs bijvoorbeeld traps duurder maken. Je kunt in sommige gevallen je geluk beproeven en vervelende debuffs opnieuw gooien, maar geloof me, soms kun je een stuk meer bedrogen uitkomen.

Naast de nieuwe modi probeert ontwikkelaar Robot Entertainment met de War Scenario’s ook nog te vernieuwen. In deze levels moet je in een kasteel standhouden tegen gigantische waves aan orcs. Je krijgt tijdens deze scenario’s de beschikking over speciale siege weapons, zoals een gigantische katapult of een bataljon aan boogschutters. Hoewel de war scenario’s de eerste keer wel indruk maken, verliest het al snel zijn glans. Het duurt onder aan de streep simpelweg wat langer voordat ze bij jouw volgepropte gangetjes aankomen door de lange oprit en de katapult is leuk, maar had ik nu de indruk dat ik in een grootschalige reconstructie van Helms Deep terecht was gekomen? Nee.



Wat mij verder nog een beetje tegenstond, was het grafische aspect. De game had er wel net wat gelikter uit mogen zien. Ik speelde de PS4-versie van de game op een PS5, waar de game zichtbare moeite had met de HDR van de console en de TV. Het resultaat was een bleekscheterige versie van het spel. Na dit met een omweg te hebben aangepast, zag het er allemaal wat kleurrijker aan, maar de textures van met name de vijanden hadden wel nog wat extra’s kunnen gebruiken. Daarnaast is de voice-over een pain in the ass. Vanuit het niks kan hij roepen dat je rift gevaar loopt, terwijl de dichtstbijzijnde orc mijlenver van het eindpunt is verwijderd. Hierdoor schiet je onnodig in de stress. Je had alles toch zo goed afgeschermd? Het zijn foutjes die gepatched kunnen worden en ik hoop dat dat ook snel gebeurt. Daarnaast is er een PS5-versie/upgrade in de maak. Ik ben benieuwd wat voor verschil dat gaat maken.

Conclusie

Orcs Must Die! 3 is een uiterst vermakelijke game die voortborduurt op de verslavende werking van de eerste twee delen. De game doet over het algemeen wat het belooft, maar de ontwikkelaar had wel wat hogere doelen mogen stellen. Een online versus mode die in Unchained schitterde is niet aanwezig. Ook moest ik één vriend teleurstellen omdat het spel net als de eerste twee delen slechts met twee in plaats van drie spelers te spelen is. War Scenario’s voegen weinig toe en audiovisueel gezien weet het geen potten te breken. Conclusie? Uiterst vermakelijk, maar er had zeker meer in gezeten…

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +Doet in zijn genre niets verkeerd
  • +Uiterst vermakelijk in co-op

Minpunten

  • -Grafisch tegenvallend
  • -Voice-over kan op tilt slaan
  • -Er had simpelweg meer in gezeten
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
70/100

Delen

Laatste artikelen

FC27_Musiala_OffBalance_Hires_Clean_16X9
Review1 uur geleden

EA Sports FC 27

door Stefan van den Broek

ss_2547df86f95f904d945d5273b7e759ab1c99ac68.1920x1080
Preview4 uur geleden

Rain98

door Natascha Huijs

Kalanoro Cover
Nieuws5 uur geleden

Elke dag is een feestje in Kalanoro

door Sil Hendriks

Grand Theft Auto 6 Cover
Nieuws5 uur geleden

Rockstar plaatst gigantisch billboard in Miami ter ere van GTA6

door Sil Hendriks

Logitech Cover
Nieuws5 uur geleden

Logitech kondigt in een klap vijftien nieuwe producten aan

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Git gud!
Goblin
Goblin ok, wat als ze het zoals hierboven midden in een cutscene rammen voor iedereen
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Het was een grap
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Mijn reactie is in beide gevallen hetzelfde
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games
Doe mee op Discord