In Outbound word je vrijwel direct losgelaten in een open wereld die je naar hartenlust kunt verkennen. De game is een open-world survival-craftinggame waarin je tijdens je avontuur resources verzamelt, zoals hout en metaal. Die gebruik je vervolgens om nieuwe tools te maken en je camper te optimaliseren en in te richten. Om de wereld volledig te kunnen verkennen, moet je echter bepaalde obstakels, zoals bruggen en wegen, repareren. Ook daarvoor heb je resources nodig, wat je progressie verder stimuleert.
Je campervan is letterlijk je huis op wielen. Je bouwt een mobiele basis uit die volledig zelfvoorzienend kan worden. Daarbij krijg je heel wat mogelijkheden om de droomcamper van jouw voorkeur samen te stellen.
De game kan zowel alleen als in co-op gespeeld worden. Aangezien ik niet de mogelijkheid had om de co-opmodus te testen, focus ik me in deze review uitsluitend op het singleplayergedeelte van de game.
Take it slow
Outbound is een trage game, zeker in het begin, maar dat is niet per se een negatief aspect. De trage pacing zit verweven in verschillende lagen van de gameplay. Zo nodigt de wereld je uit om alles op een rustige manier te verkennen. Er is geen opgelegde druk van buitenaf: geen timers, vijanden of andere gameplayelementen die voor stress zorgen. Ook de survivalaspecten staan op een laag pitje. Honger zal je bijvoorbeeld niet snel klein krijgen, aangezien er vrijwel overal voedsel te vinden is. Daarnaast kun je ook zelf gewassen verbouwen, zelfs op je camper, waardoor je volledig zelfvoorzienend kunt leven.
Ook je camper rijdt vrij traag, zeker in het begin wanneer je motor nog op het standaardniveau zit. Op sommige momenten vond ik de camper zelfs iets té traag rijden. Gecombineerd met het feit dat de accu snel leegloopt, zorgde dit af en toe voor frustratie. Naarmate je verder speelt, verbetert dit aspect gelukkig wel.
Die uitnodiging om de wereld rustig te verkennen botst echter met het feit dat nachtelijke verkenningen niet mogelijk zijn. Vanaf het moment dat het begint te schemeren, weet je dat je nog maar enkele minuten gameplay over hebt voordat je personage moe wordt. Wanneer je vermoeid bent, kun je niet meer sprinten, waardoor je al snel toegeeft aan de drang om onder de dekens te kruipen. Square Glade Games heeft hier volgens mij een kans laten liggen. Hoe leuk zou het zijn om ’s avonds rond een kampvuur te zitten en naar de sterrenhemel te staren? Daarnaast zijn de dagen ook veel te kort, wat me regelmatig frustreerde. Hoe dan ook blijft het leuk om de wereld op een rustige manier te verkennen, zeker dankzij de vele dingen die je onderweg kunt ontdekken.
Naast het verzamelen van materialen om je camper verder uit te bouwen, bevat Outbound ook een groot aantal collectibles die exploratie extra motiveren. Zo kom je kampvuren langs de weg tegen, kun je verschillende kabouters verzamelen en steenhopen opstapelen. Jammer genoeg voelt dit vaak als verloren moeite, aangezien je er geen echte beloningen voor krijgt. Voor spelers die de game honderd procent willen uitspelen, vormen deze collectibles wel een mooi doel.










Reacties (3)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie