Haar main fire (left click) is de Plasma Saber, een snelle melee-slash die 65 damage per hit doet. Dat betekent dat je met D.Mon constant in het gezicht van de vijand wil staan, niet geheel verschillend van Reinhardt. Haar alt fire (right click) is de Power Barrier, een frontaal energieschild met 700 health dat je eveneens, net als Reinhardt, vasthoudt.

De combinatie van beide maakt haar kit interessant. Terwijl je schild omhoog staat, kan je met Surging Strike zo'n vijf meter naar voren springen terwijl je 70 damage uitdeelt en iedereen in de weg achteruit duwt. Dat is perfect om een flanker die net te dicht komt terug naar zijn team te duwen of om een support uit cover te forceren. Haar Propulsors gebruiken fuel om horizontaal in elke richting te surgen, wat zorgt voor verrassend veel mobiliteit, maar mist hier wel de verticaliteit die haar collega D.Va welt heeft. Vliegende zijn hierdoor doelwitten die je weinig gaat kunnen afleiden.
Voor wie toch van op afstand iets wil doen, is er de Fusion Repeater, een hitscan machine gun die zo'n vier seconden rapid fire geeft. Belangrijk om weten is dat je tijdens die seconden geen schild kan opzetten, dus gebruik je dit best om een vluchtend doelwit af te maken en niet om een vijandig team recht in het gezicht te staren. Haar ultimate, Limit Break, is een brede sweep met haar zwaard die haarzelf overhealth geeft en de geraakte vijanden extra damage laat nemen. In nauwe chokes is dit, zeker in combinatie met een damage ult van je team, een gegarandeerde teamwipe.
Net als D.Va wordt D.Mon uit haar mech geschoten als die kapot gaat. Als piloot vuurt ze met een Portable Fusion Repeater en kan ze met voldoende ult charge haar Beast opnieuw oproepen. Haar perks leunen ofwel in op brawl (Beast Within laat zwaardhits je schild healen, Overstrike geeft healing op Surging Strike) ofwel op afstand (Focused Fusion maakt de Fusion Repeater trager maar accurater). D.Mon is een tank die eenvoudig aanvoelt, maar waarbij het beheer van schild, fuel en cooldowns het verschil maakt tussen een stevige frontlinie en een mech die in de eerste tien seconden sneuvelt.
D.Mon skins



Battle Pass Revamp
De grootste systeemwijziging van deze season is de Battle Pass zelf. De klassieke rij van 80 tiers is opgedeeld in vijf kortere tracks die je in eender welke volgorde kan afwerken, met telkens een Legendary of Epic skin als eindbeloning. Wil je dus eerst die ene skin die je echt leuk vindt, dan hoef je niet langer door 60 tiers aan sprays en name cards te ploeteren. Daarbovenop komt Tier Hack, waarmee je één Legendary reward uit de Premium pass kan inruilen voor een andere skin uit een Swap Pool van twaalf Legendary skins. Dat is een simpele maar slimme oplossing voor het eeuwige probleem dat de Battle Pass altijd wel één hero bevat die je nooit speelt.
Verder heeft Ranked een nieuwe Emerald rank gekregen tussen Platinum en Diamond. Daarbij kwam ook een rank reset en kregen we Team Drives, die je belonen om als vaste groep te blijven queuen.
Mythic Skins
Na de teleurstellende Genji Mythic weapon skin van Season 2 krijgt onze ninja deze season een volledige Mythic hero skin: Duality of Koi. En deze keer heeft het ontwerpteam wél uitgepakt. Het koi-thema met zijn contrasterende kleuren en vier levels aan customisatie laat Genji eindelijk opvallen. Het is zijn tweede Mythic hero skin, dus Genji mains worden deze season stevig verwend. Of het de Prisms waard is, hangt zoals altijd af van je persoonlijke smaak, maar dit is alvast de eerste Genji Mythic die mij kon bekoren, al was dat maar omdat ik een zwak heb voor Koi.

De Mythic weapon skin gaat deze keer naar Sojourn en heet Eternal Crystal. Haar railgun krijgt kristallijnen elementen gecombineerd met goudkleurig metaalwerk en de vier levels voegen telkens echt iets toe in plaats van louter wat extra glans. Sojourn had al een Mythic hero skin, maar nog geen weapon skin en dit is een stuk overtuigender dan wat Genji in Season 2 kreeg. Twee Mythics in één season betekent wel dat je als speler moet kiezen waar je Prisms naartoe gaan.

Later in het seizoen kwam eveneens Widow met een nieuwe Mythic skin. Misschien word het tijd om even na te denken over characters die nog geen Mythic skin hebben Blizzard? Dat zijn er namelijk een wel een paar!

Legendary Skins
Wat betreft shop content is Season 4 het meest gevulde season van het jaar. Het eerste deel brengt twee nieuwe skin-lijnen. Fleece and Fangs splitst de cast in twee kampen: knuffelbare, wollige outfits voor Juno, Mei en Hanzo tegenover scherpe, getande versies voor Reaper, Vendetta en Mercy. De Young Gods-collectie gaat dan weer de mythologische toer op met Izanami Kiriko, Sekhmet Jetpack Cat, Nezha Wuyang, Artemis Freja en Shango Doomfist. De Sekhmet skin is zo goed dat ik bijna vergeet hoe hard ik een hekel heb aan Jetpack Cat. Daarnaast is er nog een reeks Retro Cute skins voor onder andere Orisa, Emre en Lúcio en een lading Overwatch World Cup 2026 skins voor Domina, Kiriko en Cassidy.
Seasonal Skins




Legendary Skin bundels
Het midseason-hoogtepunt is de derde LE SSERAFIM collab, Made My Night, die van 12 tot 28 september in de shop stond. Na ANTIFRAGILE in 2023 en de FEARLESS-skins van 2025 krijgen Mizuki, Freja, D.Mon, Anran, Sierra en Moira ditmaal een K-pop dans outfitje. De bundels per hero kosten 2.800 Coins, wat opnieuw stevig is, maar met de Koreaanse setting van deze season had Blizzard geen beter moment kunnen kiezen om de K-pop groep terug te halen. Blizzard bood ook een totaal LE SSERAFIM Bundle aan waarin ook de vorige skins terug te koop waren. Voor dit bundeltje verwachte men wel ongeveer € 200,-, een absolute nieuwe dieptepunt voor Overwatch cosmetics als je het mij vraagt. Hoe goed de game ook mag zijn voor gratis spelers, dit begint wel een beetje richting whale farming te groeien.
De Battle Pass zelf gaat deze season de cyberpunk-toer op met zeven Legendary skins verspreid over de vijf tracks. Dankzij de nieuwe structuur en Tier Hack kon ik voor het eerst de skin die ik écht wilde als eerste vrijspelen en de rest inruilen, wat de pass een pak beter laat aanvoelen dan vorige seasons. Heb je geen in-game credits, vergeet dan opnieuw de Starter Pack niet, die de skin en de nodige credits bundelt.
Conclusie:
Season 4 sleutelt eindelijk wat aan de systemen die het nodig hadden. D.Mon is een tank die de rol iets nieuws geeft met haar zwaard en schild gameplay en de herwerkte Battle Pass lost wat frustratie op. Tel daar drie herwerkte maps bij op, een nieuwe Emerald rank en een nieuwe LE SSERAFIM collab en je hebt opnieuw een stevig gevuld seizoen. Het aanbod aan skins is opnieuw zo overweldigend maar je portefeuille zal er niet blij van worden. Besteed met mate.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie