De reden waarom ik dit aanhaal, is omdat Paper Mario: The Thousand Year Door om deze reden al een eeuwigheid in mijn gedachten rondspookt. Zo’n achttien jaar geleden speelde ik de game voor het eerst, nadat ik het van mijn gespaarde zakgeld had gekocht op een rommelmarkt. Helaas bleek de disc echter beschadigd, waardoor ik nooit veel verder kwam dan het derde hoofdstuk. Tot overmaat van ramp was de game best geliefd en daardoor moeilijk te vinden, waardoor mijn save bleef rondzweven tot twee jaar later, toen ik een vriendin kreeg die de game had en waarvan ik het mocht lenen. Helaas duurde de verkering korter dan ik nodig had om de credits te bewonderen, waardoor ik wederom met een onvoldaan gevoel achterbleef. Dankzij Nintendo heb ik het spel nu eindelijk kunnen afstrepen, zelfs al is het middels de remake op Nintendo Switch.
De term remake is voor sommige indicatief voor een complete overhaul van een game, neem Final Fantasy VII als voorbeeld. In het geval van The Thousand Year Door zijn de veranderingen echter een stuk minder dramatisch. De graphics zijn scherper, geluiden zijn moderner en kleurenpaletten zijn op sommige momenten fletser of juist levendiger om een bepaalde sfeer uit te dragen, maar over algemeen genomen is de tweede Paper Mario dezelfde game als die in 2004 verscheen. Dit mag eigenlijk niemand verbazen, daar de game niet veel kan worden verbeterd zonder zijn unieke grafische stijl te verliezen. En dan hebben we gewoon een Mario RPG, zonder dat papier een rol speelt!

Andere format, zelfde problemen
Deze dimensionaal beperkte loodgieter bevindt zich voor dit avontuur eens niet in het Mushroom Kingdom. In plaats daarvan trekt hij naar een met schavuiten gevuld havendorp genaamd Rogueport, nadat Princess Peach hem een magische schatkaart stuurt die ze daar wist te bemachtigen.
Opgetogen voor hun avontuurlijke date, reist mr. Mustache af naar het dorp. Eens daar aangekomen vindt hij echter geen Peach omdat ze, wie had het kunnen zien aankomen, is ontvoerd. Mario doet daarom wat Mario het beste doet en trekt zijn blauwe overals op om als de wiedeweerga de achtervolging in te zetten. Er is wel één probleempje. In tegenstelling tot normaal, wanneer Bowser de prinses opsluit in zijn kasteel, hebben we ditmaal geen flauw benul waar de damsel in distress uithangt. De enige hint die we hebben, is de kaart die ze ons stuurde en iets te maken heeft met de legende van The Thousand Year Door, en de zeven Crystal Stars die al sleutels ervoor dienen.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie