In Patapon neem je de rol aan van de Almachtige, een goddelijkheid die het Patapon-volk leidt door middel van heilige trommelritmes. Het eerste deel vertelt het verhaal van dit vergeten volk dat probeert hun legendarische bestemming te bereiken: IT, het einde van de wereld. Onderweg strijden ze tegen de rivaliserende Zigoton-stam en ontdekken ze de geheimen van hun verloren beschaving.
Het tweede deel zet dit epos voort met een complexer verhaal, waarin de Patapons worden geconfronteerd met de mysterieuze Dark One en nieuwe vijanden zoals de Karmen-stam. De verhaallijn wordt rijker met meer karakterontwikkeling, vooral rond de heldhaftige Patapon-generaals die elk hun eigen persoonlijkheid en achtergrondverhaal krijgen.
Van PSP naar moderne consoles
Oorspronkelijk ontwikkelt door Japan Studio voor de PlayStation Portable, wordt deze remaster verzorgd door Bandai Namco. De bundel bevat de eerste twee PSP-klassiekers, maar helaas ontbreekt het derde deel. Dit is een degelijke remaster die eindelijk beschikbaar is op meerdere platforms; een welkome verandering na de problematische PS4-versie die kampte met ernstige input lag problemen die sommige spelers ervaarden.
Opvallend is dat de co-op multiplayer van Patapon 2 niet is meegenomen in deze versie. Het ontbreken van deel 3 is mogelijk te verklaren door de nog uitgebreidere multiplayer opties in dat spel. Voorlopig blijft deze finale van de trilogie exclusief gevangen op de PSP.

Goddelijke trommelkunst als gameplay
De gameplay van Patapon is uniek en verslavend. Als godheid geef je commando's aan je leger door trommelritmes te spelen met de face buttons van je controller. Pata-Pata-Pata-Pon laat je troepen marcheren, Pon-Pon-Pata-Pon activeert aanvallen, en Chaka-Chaka-Pata-Pon zorgt voor verdediging. Het geheim is om deze ritmes perfect in de maat te blijven spelen, waardoor je een "Fever" modus bereikt waarin je Patapons sterker worden en speciale vaardigheden kunnen gebruiken.
Het spel combineert dit ritmische element met strategische gameplay. Je moet je leger samenstellen uit verschillende Patapon klassen, zoals speerwerpers, boogschutters en zwaardvechters. Elk level vereist tactisch inzicht: wanneer aanvallen, wanneer verdedigen, en welke troepen meenemen voor specifieke vijanden of obstakels.
Evolutie in deel 2
Patapon 2 bouwt voort op deze solide basis met significante verbeteringen. De belangrijkste toevoeging is het Hero-systeem, waarbij je een speciale held-Patapon direct kunt besturen met unieke maskers die verschillende klassen en vaardigheden bieden. Dit voegt een extra strategische laag toe aan de gameplay.
Verder introduceert deel 2 nieuwe Patapon-evoluties, meer vijandtypes en complexere levels met meerdere paden. Het crafting-systeem is uitgebreider geworden, waardoor je meer controle hebt over de ontwikkeling van je leger. De toevoeging van nieuwe liederen en ritmes zorgt voor meer variatie in de commando's die je kunt geven.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie