GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Pokémon Rumble U

Door Sil Hendriks
20/10/2013bijna 13 jaar geleden
0

Na Pokémon Rumble Blast had er van mij uit geen nieuw deel meer hoeven te komen in de Rumble-serie. Maar blijkbaar verkocht de game goed genoeg om het voor Nintendo rendabel te maken een nieuw deel te produceren. Deze keer geen retail, maar gewoon weer als downloadtitel op de Wii U.

Voor wie niet bekend is met Pokémon Rumble hier een kleine samenvatting van wat je mag verwachten. In Pokémon Rumble bestuur je speelgoed-Pokémon die tegen elkaar vechten. De Pokémon kennen twee aanvallen en levelen niet. Ze evolueren dus ook niet en bovendien wordt er amper rekening gehouden met type match-ups. In principe heeft het buiten het uiterlijk dus ook verdomd weinig te doen met een Pokémon-game.



Dit is niet anders voor Rumble U, waarin je als verdwaalde Pokémon toy de weg naar de speelgoedwinkel probeert te vinden. Je bezoekt achtereenvolgens verschillende locaties, waar je gemiddeld drie gevechten moet leveren voordat je verder mag.

De gevechten bestaan uit niets meer dan het simpelweg rammen op de A- en/of B-knop en je Pokémon de goede richting uit te laten kijken. De gevechten zijn gewonnen als de eindbaas het loodje heeft gelegd.



Tijdens deze gevechten kun je gevallen vijanden verzamelen en toevoegen aan je speelgoedleger. En als je challenges voltooit (gebruik een bepaald type Pokémon, win binnen X aantal seconden etc.) dan krijg je de baas-Pokémon zelf. Behaal je alle challenges dan krijg je nog een zeldzame, meestal legendarische, Pokémon.

Deze status betekent in Rumble U maar erg weinig. De kracht van je Toy staat vast en je sterkste monstertjes kunnen binnen drie gevechten weer vervangen worden omdat het niet meer mee kan. Het wegwerpprincipe van Rumble U doet dan ook volledig afbreuk aan de filosofie achter Pokémon, die draait om het verzamelen én trainen van je monsters.



In zeldzame gevallen ontstijgt Rumble U het niveau van matig, maar dit is vooral wanneer er een variatie komt op het versla Pokémon X-principe. Deze gevallen zijn echter te zeldzaam om ze zwaar mee te laten wegen in de score. Toen na vier uur de credits op mijn scherm rolden was ik dan ook werkelijk blij dat het voorbij was. Ik had nog kunnen proberen alle Pokémon te vergaren en me daarmee een uur of zes zoet kunnen houden, maar om eerlijk te zijn speel ik liever Pokémon Snap opnieuw.

Conclusie

Alles wat mij tegenstond in Pokémon Rumble Blast is ook weer aanwezig in Rumble U. Het is een simpele game waar waarschijnlijk nauwelijks tijd in is gestoken en waar vervolgens de Pokémon-naam op geplakt werd. Meer dan een smet op de naam kan het eigenlijk nauwelijks genoemd worden.

Volg redacteur Sil Hendriks op Google+

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Challenges zijn leuk bedachte toevoeging
  • +Afwijkende missies

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Repetitief hersenloos knoppenrammen
  • -Dit heeft nog steeds niets met Pokémon van doen

Review Score
64/100

Delen

Laatste artikelen

PadForge Cover
Nieuws5 uur geleden

PadForge rolt twee opwindende nieuwe features uit!

door Sil Hendriks

StarCraft shooter
Nieuws5 uur geleden

De StarCraft shooter zal geen XBOX exclusive worden

door Mario Heurter

XBOX Mythic Achievement Icon
Nieuws7 uur geleden

Zo klinken en werken de Mythic Achievements op de XBOX

door Patrick Decoster

KCD 2 permadeath
Artikel9 uur geleden

Column: Waarom permadeath een game zoveel emotioneler kan maken

door Samuel Lutters

Sony Cover
Nieuws9 uur geleden

Sony geeft aan dat mensen niet per se eigenaar willen zijn van de kopie van de digitale game die ze hebben gekocht

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Het is enkel daarna in een stroomversnelling gekomen
Peter
Peter er van alle kanten iets te zeggen
Peter
Peter en ik snap het hele verhaal over landje pik en weet ik wat. Engeland heeft Pales…
Peter
Peter maar dat maakt het er niet minder erg op wat er nu gebeurd. De hoeveelheid kinde…
Peter
Peter afschuwelijk
Doe mee op Discord