GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

PRAGMATA

Een pragmatische bespreking

PRAGMATA
Door Sil Hendriks
1/5/20262 maanden geleden
173

Als het over Capcom releases in 2026 ging, kon het niet anders dan dat Resident Evil Requiem de boventoon voerde. Geheel begrijpelijk overigens. Ik mocht die game vorig jaar al spelen in Keulen en hoewel ik helemaal niets met horror heb, kon ik niet anders dan onder de indruk zijn. Een andere game van dezelfde uitgever sprak me echter veel meer aan en daar lees je nu de review van.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

PRAGMATA vertelt het verhaal van Hugh en Diana. Hugh is een ingenieur die naar de maan wordt gestuurd, nadat een gigantische fabriek van het bedrijf Delphi op die rots plots geen teken van leven meer geeft. Diana is een kunstmatige levensvorm die daar gemaakt is en Hugh zijn leven redt, nadat de AI genaamd IDUS besluit dat hij een ongewenste levensvorm is. En samen zijn ze een duo dat de strijd met IDUS aangaat. Hugh als de spieren die de wapens vuurt en Diana als het brein dat de robots hackt, zodat de kogels meer doen dan cosmetische schade.

PRAGMATA Review-1

Het belangrijkste eerst

De gameplay loop die deze combinatie met zich meebrengt, is er een die ik niet eerder zag in games. Wanneer Diana haar zicht zet op een vijand, kun je met de actieknoppen over een grid springen om die te hacken. In de basis moet je blauwe nodes raken om hun beveiliging tijdelijk uit te zetten en eindigen op een groene node om dit effectief te maken. Dat is echter enkel hoe het begint. Gaandeweg komen er rode nodes die je pad blokkeren, paarse nodes die je vertragen en gele nodes die je een verscheidenheid aan boons geven. Denk aan dat de servomotoren van je doelwit een optater krijgen, waardoor ze tijdelijk niet kunnen bewegen, of een hack van hun sensoren waardoor ze andere bots als vijanden registreren.

Aan de andere kant heb je Hugh en zijn arsenaal aan wapens. Deze komen grofweg in vier smaken, met ieder een eigen doel. Witte wapens zijn permanente wapens en hebben een oneindig aantal kogels. Deze moeten echter wel geprint worden middels een ingebouwde 3D-printer, waardoor je niet non-stop kunt vuren.

Rode wapens zijn aanvalswapens en omvatten dingen als shotguns en lasers, terwijl groene wapens zijn bedoeld om te hinderen. Denk aan een net of een hacking gun om Diana te ondersteunen. Als laatste heb je blauwe wapens, bedoeld voor support. Deze projecteren bijvoorbeeld een hologram om af te leiden of geven je drones die niet veel schade doen, maar wel de vijanden bezig houden. Deze drie soorten wapens breken na een paar keer gebruikt te zijn en worden daarom het best bewaard voor wanneer het te heet onder je voeten wordt.

PRAGMATA Review-2

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +

    De relatie tussen Diana en Hugh

  • +

    Schieten met een vermakelijke twist

  • +

    Het oogt erg mooi, zelfs op base PS5

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (16)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Voldoende variatie

Dat te heet worden zal gaan gebeuren, daar het spel je soms echt het vuur aan de schenen legt. Ik voltooide de game op de reguliere moeilijkheidsgraad en hoewel ik nooit het gevoel heb gehad dat ik een uitdaging voorgeschoteld kreeg die ik niet kon overwinnen, moest ik wel altijd mijn kop erbij houden. Enerzijds hacken met Diana en de actieknoppen en ondertussen bewegen, ontwijken en vuren vanuit third-person met Hugh vergt dat je jouw aandacht verdeelt over verschillende handelingen en razendsnel kan acteren als de situatie verandert. Dit kan op het slagveld zijn, maar ook in de bot die je probeert te kraken. Dus zelfs wanneer het vijanden zijn die je na de nodige uurtjes wel kent, kan de situatie in no-time wijzigen en diezelfde bot plots een groot probleem worden. Dit maakt de combat van begin tot eind prikkelend en vermakelijk.

Wat hierbij helpt, is dat de variatie aan vijanden behoorlijk groot is. In de basis heb je al bijna twintig soorten vijanden die je gaandeweg tegenkomt, maar naarmate het verhaal vordert en IDUS leert van hoe je diens creaties neerhaalt, dienen verbeterde versies zich ook aan. Deze ogen gelijkaardig aan de basisversie, maar vechten vaak compleet anders, waardoor je meer dan voldoende variatie hebt in de vele confrontaties die het ongeveer twaalf uur lange spel je voorschotelt. Al kan dat ook makkelijk veel langer worden.

PRAGMATA Review-3

Heel duidelijk

Gebieden in PRAGMATA zitten tjokvol geheimen om te ontdekken. Veelal zijn dit upgrade-materialen voor Hugh en Diana, waarmee je bijvoorbeeld mods kunt installeren voor extra vaardigheden, wapens kunt versterken of Diana’s hacking kunt updaten. Je hebt echter ook lore dumps op terminals, welke je een idee geven van wat voor ramp zich heeft voltrokken op deze ruimterots, én data die je kunt gebruiken om Diana blij te maken. Met name dat laatste is iets wat je niet wil missen.

Diana is namelijk meer dan zomaar je compagnon op deze reis. Zelfs als ze een kunstmatige levensvorm is die niet ver verwijderd is van de robots die je afschiet, oogt ze als en gedraagt ze zich als een zesjarig meisje. Een ontzettend schattige zesjarige bovendien. Dit bedoel ik niet als de smeerlappen op de Subreddit van de game, die voor een hoop negatieve PR hebben gezorgd, maar in de zin van dat ik hoop dat mijn dochter op mag groeien als net zo’n nieuwsgierig, vrolijk en uitgesproken kind. Diana weet niets over de aarde en met elk beetje data dat je gebruikt om bijvoorbeeld een glijbaan of zandbak te repliceren, zie je de verwondering en het genot in haar ogen.

Dit werkt overigens ook de andere kant op. Naarmate de game vordert, groeit de band tussen Diana en Hugh en zal ze de speler trakteren op tekeningen die ze voor Hugh gemaakt heeft. Deze hebben het niveau dat je van een zesjarige mag verwachten, maar het is simpelweg vertederend. Het gaat zelfs zo ver dat op Japanse social media mensen zich na het spelen van de game uitspreken over het overwegen van een gezin, iets waar de jongere generaties daar steeds meer en meer van afzien. Dat is hoe goed het geheel is neergezet en waar PRAGMATA echt schijnt, in tegenstelling tot het verhaal dat pas op het laatst enigszins weet te verrassen. Al helpt het ook dat de game simpelweg ontzettend mooi oogt.

PRAGMATA Review-4

Het oog wil ook wat

Voor deze review heb ik de game voor het grootste gedeelte gespeeld op een base PS5 met Performance Mode aan. Dit betekent dat ik grafisch gezien de slechtste ervaring zou moeten hebben. Daar heb ik echt geen moment bij stil hoeven staan. De gezichten van karakters, de imposante aanzichten in de verte en zelfs de manier waarop metaal schijnt in het licht zijn daadwerkelijk indrukwekkend. Het oogt beter in Quality Mode en nóg beter als je PlayStation 5 Pro erbij betrekt, zo heb ik zelf kunnen zien na het getest te hebben, maar als je die optie niet hebt, geeft ook de base PS5 je nooit het gevoel dat je iets tekort komt. Hooguit tijd met PRAGMATA, want uiteindelijk had ik stiekem wel wat langer ermee door willen brengen.

Conclusie:

Zelfs als het verhaal geen potten weet te breken, wist PRAGMATA mij te grijpen door de manier waarop de hoofdpersonen met elkaar omgaan. Niet enkel interpersoonlijk, maar als een duo op het slagveld dat erin slaagt om iets origineels te doen met het third-person shooter-genre dat bovendien niet voelt als een domme gimmick. PRAGMATA is geen GOTY, hoe graag ik dat ook had gewild, maar het is wel een erg vermakelijk spel.

Minpunten

  • -

    Het verhaal komt pas héél laat op gang

Review Score
80/100

Game Info

Pragmata
Pragmata
Platforms:
Xbox Series X|SPC (Microsoft Windows)PlayStation 5
Developer:
Capcom
Publisher:
Capcom

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 24 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Black Tides: The Curse of Blackbeard
Nieuws4 uur geleden

Blackbeard keert terug in Black Tides: The Curse of Blackbeard

door Mario Heurter

The Blood of the Dawnwalker Preview-3
Nieuws6 uur geleden

Ex-director van The Witcher 3: "Het uitstellen van de volgende generatie consoles hoeft niet slecht te zijn"

door Peter Beckers

Consoles Cover
Nieuws7 uur geleden

Belangrijke analyst voorspelt dat in 2027 er bijna 20% minder consoles verscheept gaan worden

door Peter Beckers

Assassin's Creed: Black Flag Resynced Cover
Nieuws9 uur geleden

Nieuwe update voor Assassin's Creed Black Flag Resynced moet cutscene-probleem op pc verhelpen

door Samuel Lutters

South of Midnight Cover
Nieuws12 uur geleden

Compulsion Games is opzoek naar nieuw werk nu zij onafhankelijk zijn van XBOX

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Natascha
Natascha En daar is ook de gelijknamige quest op gebaseerd.
Natascha
Natascha Je vindt het zelfs terug als easter egg in Cyberpunk. Dat vond ik wel heel cool…
Topher
Topher ik neem mijn woorden terug inzake steam deck op vinted. de site staat helemaal v…
Peter
Peter Dat wordt zeker gewaardeerd
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Domme term vind ik dat... simp.
Doe mee op Discord