Een van de interessantste momenten in The Last of Us: Part I vind ik het begin van de game, wanneer het hoofdpersonage door een stad loopt waar overlevenden proberen iets van het leven te maken. Het is een harde wereld en de grenzen worden bewaakt door militie. Hier en daar zijn checkpoints met mensen die bekijken of iemand geïnfecteerd is en als dat zo is, worden ze zonder mededogen afgeschoten.
Denk er eens over na hoe dat zou zijn. Jij staat bij een checkpoint en jij bent degene die beslist of iemand door mag of dat ze dood moeten worden gemaakt, omdat ze ieder moment kunnen veranderen in een levenloze moordmachine. Het enige wat belangrijk is zijn de feiten. Heeft de persoon symptomen die je kunt herkennen als iemand die geïnfecteerd is? Luister je naar hun pleidooi dat ze kinderen hebben of niet? Natuurlijk niet. Je zou wel willen, maar het is te riskant en daarom controleer je iedereen zo eerlijk mogelijk.
Another day at the office
In Quarantaine Zone: The Last Check ben jij de persoon die verantwoordelijk is voor de veiligheid van het checkpoint. Er is een virus uitgebroken dat iedereen die wordt gebeten besmet. Al snel ontstaan er kleine enclaves, ook wel Quarantaine Zones genoemd, waar het laatste restje nog gezonde mensen bij elkaar komt om weggeleid te worden door het leger naar een beter oord. De paar gezonde mensen die er nog zijn, kunnen vluchten naar een checkpoint, waarna ze van daaruit verder worden vervoerd naar een veilige plek, waar ze een nieuw bestaan op kunnen bouwen.

Jij bent verantwoordelijk voor zo’n zone. Jij moet ervoor zorgen dat er niet een geïnfecteerd iemand naar binnen komt lopen en jij moet ervoor zorgen dat geïnfecteerden niet de Quarentine Zone bestormen.
Je speelt altijd een dag. Je wordt wakker en krijgt dan eerste te zien wat er de voorgaande nacht is gebeurd. Hoeveel bewoners zijn alsnog veranderd in zombies en hoeveel mensen hebben de nacht niet overleefd? Dit krijg je in een mooi overzicht te zien. Daarna kun je gaan naar het meldpunt en daar druppelen de mensen binnen. Door het verloop van de game druppelen mensen binnen en jij moet ze dan beoordelen. Ze kunnen ziek, gezond of geïnfecteerd zijn.
Wanneer iemand ziek is of gezond, kun je ze doorsturen naar een paar tenten. Eén tent bevat medicijnen en daar kunnen de zieken worden behandeld. De overige tenten bevatten een aantal stapelbedden waar de overlevenden kunnen uitrusten. Om de vijf dagen komt er een konvooi die deze stakkers vervoert naar een betere plek.
De mensen die de symptomen hebben waaruit blijkt dat dat ze geïnfecteerd zijn, hebben minder geluk. Zij zijn al ten dode opgeschreven en er is geen enkele andere mogelijkheid dan ze naar een speciaal gebouw te brengen, waar ze af worden geschoten.
Soms zijn de symptomen onduidelijk en kun je niet raden of een persoon ziek is of geïnfecteerd. Als dit het geval is, is er een speciale quarentaine waar je ze in kunt stoppen. Dit is een soort betonnen constructie waar het onmogelijk is voor de zombie om te ontsnappen en meer leed te veroorzaken dan nodig.

De Quarantaine Zone
De Quarantaine Zone zelf is een plek waar gezonde mensen tijdelijk kunnen verblijven voor ze worden vervoerd naar een meer definitieve plek. Waar die plek is weet je niet en krijg je nooit te horen. Jouw werk is hier en dat is alles wat je komt te weten. Dat maakt deze game ook heerlijk om te spelen. Jij doet jouw ding en de rest doet er niet toe.
Wanneer je mensen goed diagnosticeert krijg je wat geld en daar kun je upgrades van kopen. Je kunt ervoor kiezen om meer slaapplekken toe te voegen, zodat meer mensen onderdak kunnen vinden in de zone. Je kunt ook kiezen om de hoeveelheid plekken in quarantaine te vergroten. Wat dat betreft is er voor ieder gebouw een belangrijke upgrade. Heb je meer stroom nodig? Dan kun je een grotere aggregaat kopen en ga zo maar door.
Wat dat betreft weet de game vrij goed hoe je dit aan kunt pakken. Hoewel alles te upgraden is, is het niet zo dat het daardoor onoverzichtelijk wordt. Er zijn in totaal ongeveer acht onderdelen in het kamp met allemaal eigen functies en eigen mogelijkheden om te verbeteren.
De zone moet ook worden verdedigd. Soms komen er flinke groepen zombies op de muren van de zone af stormen en dan is het aan jou om de drone te besturen, die deze zombies tegen moet houden. Dit doet hij met een indrukkend arsenaal van explosieven en een vrij destructieve, ingebouwde machinegeweer.

De eerste paar keer dat dit gebeurt is het prima tegen te gaan, maar iedere keer worden de zombies wat groter en kunnen ze meer vernietiging zaaien. Op een gegeven moment merkte ik dat ik er druk op moest zetten, want de zombies begonnen steeds dichterbij de totale vernietiging van de muren te komen en dat wil je liever niet hebben.
Ik moet zeggen dat ik best wel genoten heb van de game. Het stelt niet zo heel veel voor en het is meer een leuk tussendoortje dan een game waar je uren in zal verdwalen. Ik heb altijd iets gehad met het stellen van een diagnose en deze game heeft dat onderdeel goed door. Het is een interessante kijk op het leven wat totaal zal veranderen op het moment dat een dergelijke plaag plaats zal vinden. Het zal nooit in het echt gebeuren, maar erover nadenken blijft altijd leuk om te doen.
Conclusie:
Deze game is voor mensen gemaakt die het leuk vinden om diagnoses te stellen. Dat is wat je in deze game vooral doet. Je kijkt of mensen die in de zone willen komen geïnfecteerd zijn met het zombie-virus, ziek zijn of dat er niks mee aan de hand is. Hou jij hiervan en ben jij opzoek naar een leuk tussendoortje? Dan is dit zeker een aanrader.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie