In SIGNALIS speel je als Elster, een Technician Replica die zoekt naar haar partner. Tijdens de zoektocht crash je met een ruimteschip op een planeet, die door de mens zo ongeveer helemaal uitgegraven wordt voor grondstoffen. In zo'n soort mijn zoekt Elster haar vriendin. Tijdens de eerste stappen in de mijn valt het direct op: er is hier iets goed fout gegaan. Plassen bloed liggen op de grond en een groot deel van de Replica's die je tegenkomt zijn besmet met iets, waardoor zij je zonder na te denken aanvallen. De paar mensen die je tegenkomt die geestelijk gezond zijn, zitten in een hoek te wachten tot ze kunnen ontsnappen. Zij snappen echter ook niet precies wat er aan de hand is. Je zult verdieping na verdieping omlaag moeten in de mijn om te achterhalen wat er in vredesnaam verkeerd is gegaan.
Grimmig
Wie de game voor het eerst opstart, wordt meteen overrompeld met nogal wat opties die specifiek voor deze game zijn. Zo kun je aangeven hoe pixels met elkaar in verhouding staan, terwijl mij tot op dit moment nog niet helemaal duidelijk is waarom dit zo is geregeld. Ik heb alles op de manier laten staan zoals de ontwikkelaar adviseert en dit gaat prima. Ook is er een CRT-modus, maar die zou ik zeker niet gebruiken, omdat die ook de resolutie virtueel omlaag drukt. Hierdoor is dit betreffende beeld van zo'n slechte kwaliteit, dat ik er misselijk van word. Als je eenmaal alle instellingen doorgelopen hebt, ga je uiteindelijk door naar het hoofdmenu.

Het hoofdmenu vind ik persoonlijk erg mooi gemaakt. Je ziet de afbeelding van een oog, waarvan de pupil de cursor blijft volgen. Het oog is erg pixelig gemaakt en op zo'n manier dat het mij ongemakkelijk liet voelen. De sfeer die Rose Engine neer wil zetten, zit er meteen goed in. Ook valt op dat de tekst in het Japans en in het Engels is, waaruit je kunt opmaken dat de in de spelwereld Japan een hoofdtaal is geworden. Er zijn twee andere talen, namelijk Duits en Engels, die steeds in beeld schieten. Ook hier weet de game meteen details op te roepen, waardoor je ook sneller de sfeer van de game kunt proeven.
Je start in het ruimteschip dat door Elster wordt gebracht naar deze eenzame plek. Ze komt uit cryosleep en ziet dat er nogal wat mis is gegaan bij de landing. Het is niet meer te besturen en de medepassagier is weg, waarbij de personeelspas die gevonden wordt doormidden is geknipt. Met behulp van een rolletje tape kun je dit weer repareren en vervolgens gebruiken om een EVA-suit te pakken. Hiermee kun je op de planeet rondlopen zonder in de problemen te komen. Nu ben je klaar om naar buiten te gaan en is de game echt begonnen.
Hardcore survival horror
Dit is een survival horror van het klassieke soort. Dat betekent dat de game hardcore is, dat je zuinig moet zijn met munitie en dat het veel heen en weer lopen is. Een goed voorbeeld is de eerste verdieping, lees het eerste level, waar je komt. Hier heb je nog niet zoveel tegenstanders, maar nog minder kogels. Het eerste wat ik persoonlijk het liefst altijd weer wil doen, is de beperkte hoeveelheid kogels die ik heb in de lichamen van de vijand schieten, maar dat is een onhandig idee. In bijna alle situaties kun je ruim om de tegenstanders lopen en dan kunnen ze niet bij je komen. Als je denkt dat dit al erg is bij Resident Evil, dan moet je heel goed opletten, want bij SIGNALIS zijn kogels werkelijk altijd schaars.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie