GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Sonic: Boom - Rise Of Lyric

Door Sil Hendriks
3/1/2015meer dan 11 jaar geleden
0

De laatste Sonic-game die in mijn opinie goed was, stamt alweer van twee consolegeneraties geleden. Ondertussen kregen we games als Colours en Generations die op zich best aardig waren, maar ook vele, vele misbaksels. En toch hoop ik telkens weer dat ook egels altijd op hun pootjes terecht komen. Gezien het feit dat Sonic het juist van zijn voetenwerk moet hebben, zou je denken dat dat geen probleem zou mogen zijn.

De eerste scene van de game stemt enigszins hoopvol. Jij als speler bestuurt Sonic, Amy, Tails en Knuckles terwijl je Eggman het vuur aan de schenen legt. Dit doe je door ouderwets snel te rennen en niet tegen obstakels aan te botsen. De karakters vergen wel wat gewenning, gezien hun beruchte make over. Maar wanneer tijdens de tweede cutscene Sonic zijn kenmerkende bijdehandse arrogantie vertoont, lijkt de verandering puur cosmetisch te zijn. Dan stort plotsklaps de weg in en daarmee ook het sprankje hoop.

Everybody was kung fu fighting

Eggman heeft namelijk een leger antieke robots opgeknapt en Sonic en kornuiten moeten vechten voor hun leven. Nu is dat niets nieuws. Wat dat wel is, is dat Sonic opeens robotkont schopt terwijl hij als een Bruce Lee wannabe over het scherm springt. Dat het afbreuk doet aan Sonic zoals het door de jaren heen is opgebouwd, is al erg genoeg, maar de hit collision en het vechten zelf zijn beide matig op zijn best. Vechten bestaat namelijk uit niets meer dan hersenloos op de aanvalsknop rammen, waarbij je hooguit een keer je energiezweep gebruikt om schilden weg te trekken.

Die energiezweep is een nieuw speeltje van Tails. Onze vier helden gebruiken deze zweep echter voor meer dan te vechten. Ze kunnen hiermee bijvoorbeeld aan rails hangen of objecten uit de weg trekken. De vijanden ermee trakteren op een beetje Fifty Shades Of Pain-actie zit er echter niet in.

Zzzzzzzzzzzzzzzzzzz…..

Wat er ook niet in zit, is enige vorm van diepgang in de karakters of het verhaal. Blijkbaar ging Big Red Button Entertainment er vanuit dat gamers die tegenwoordig nog een Sonic-game kopen over beperkte cognitieve vaardigheden beschikken. Waarom zouden ze het anders nodig vinden om Sonic ''bounce pad'' te laten zeggen op het moment dat hij zo’n ding raakt of Spin Dash op het moment dat, je raadt het al, je al een Spin Dash aan het doen bent.

En het gaat maar door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door en door etc. Elke paar seconden herinnert de game je eraan wat het is dat je dient te doen, alsof het vreest dat je acute alzheimer hebt ontwikkeld en daardoor net zo dom bent geworden als de nieuwe versie van Knuckles.

Echo…cho…ho…oooo

Moge het duidelijk zijn dat ik niet te spreken ben over van de karakters zoals ze in Sonic: Boom worden neergezet. De spelwereld an sich is echter nog veel erger. Om de verschillende levels met elkaar te verbinden, moet je rondrennen in een HUB-wereld. En hoewel deze wereld behoorlijk groot is, is het tevens leeg en saai.

Het handjevol NPC’s dat je al tegenkomt kun je echter net zo goed als onderdeel van de omgeving beschouwen. Ze bewegen nooit en ga er vooral ook niet van uit dat ze iets interessants te zeggen hebben. De wereld ligt wel bezaaid met ‘’puzzels’’ waarvoor je de unieke vaardigheden van de vier personages nodig hebt. Sonic kan op ramps rollen, Tails kan zweven, Amy kan hoger springen en Knuckles kan klimmen. Niets dat we niet eerder gezien hebben, maar zelden zo slecht.

Conclusie

Sonic: Boom – Rise Of Lyric is op zijn best als je gewoon doet wat Sonic hoort te doen: rennen. Helaas doe je dat vooral tussen de levels door wanneer je de game de speeltijd oprekt door je een halve marathon te laten rennen tussen de levels door. Stop echter vooral niet, want dan ga je nog dood…van verveling, waardeloze gevechten en hersendode one-liners.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Rennen is best leuk om te doen

Minpunten

  • -
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Hub-wereld is saai en leeg
  • -En wat er al in staat is ook niet boeiend
  • -Verhaal en karakters zijn treurig slecht
  • -One-liners
  • Review Score
    48/100

    Delen

    Laatste artikelen

    FC27_Musiala_OffBalance_Hires_Clean_16X9
    Review2 uur geleden

    EA Sports FC 27

    door Stefan van den Broek

    ss_2547df86f95f904d945d5273b7e759ab1c99ac68.1920x1080
    Preview5 uur geleden

    Rain98

    door Natascha Huijs

    Kalanoro Cover
    Nieuws6 uur geleden

    Elke dag is een feestje in Kalanoro

    door Sil Hendriks

    Grand Theft Auto 6 Cover
    Nieuws6 uur geleden

    Rockstar plaatst gigantisch billboard in Miami ter ere van GTA6

    door Sil Hendriks

    Logitech Cover
    Nieuws7 uur geleden

    Logitech kondigt in een klap vijftien nieuwe producten aan

    door Sil Hendriks

    Bekijk alle artikelen →

    GameQuarter Discord

    Patrick
    Patrick Je ziet dat bij de streaming diensten ook. Eerst komt er een goedkoper abonnemen…
    Patrick
    Patrick Nu is het wel zo dat streamingdiensten een andere model hebben en steeds investe…
    Patrick
    Patrick Ik denk niet console datzelfde model kunnen hanteren
    Sil, Giver of Games
    Sil, Giver of Games Durf het niet te zeggen
    Sil, Giver of Games
    Sil, Giver of Games gebruik geen streaming
    Doe mee op Discord