GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Splatoon Raiders

Een looter shooter met inkt in de aderen

Splatoon Raiders
Door David Dejaeghere
14/8/2026ongeveer 1 uur geleden
27

Je speelt als een gecrashte mechanicus op een onbewoond eiland met de drie herrieschoppers van Deep Cut, die we kennen van Splatoon 3, als reisgezelschap. Zo begint Splatoon Raiders en je weet direct hoeveel diepgang het verhaal zal brengen. Splatoon Raiders is Nintendo die openlijk naar Borderlands kijkt, dat concept onderdompelt in een bad van inkt en er iets uit tovert dat alsnog eigenzinnig aanvoelt. Met deze spin-off brengt Nintendo iets anders dan de competitieve multiplayer shooter. In plaats van online chaos krijgt je een singleplayer looter shooter met RPG mechanics, waarin je systematisch een eiland leegplundert. Is deze twist in de franchise een leuke toevoeging of eerder een gemiste kans?

De opzet van Splatoon Raiders is behoorlijk simpel. Je duikt keer op keer in raids en je neemt alles mee wat niet vastgenageld zit. Met die materialen en gevonden schatten bouw je jouw basis op het eiland uit, terwijl je gear stap voor stap krachtiger wordt. Dit is een eenvoudige looter shooter gameplay loop, maar het tempo waarmee Splatoon Raiders je beloont gaat wel lekker hard. Er komt constant iets nieuw binnen. Een nieuw onderdeel, een betere upgrade of een schat die een nieuwe functie op je eiland ontgrendelt.

splatoon_raiders_snappy

Loot-progressie

Splatoon Raiders heeft zijn eigen progressie systeem wat werkt met gadgets en "Tanks". Zo heb je bijvoorbeel de Tactical Tank die een turret kan opzetten, maar je hebt ook de Speed Tank en Power Tank die eenvoudig weg mobility en brute kracht als focus hebben. Het uitbouwen van een Tank helpt ook de andere Tanks en je kan je volledige build met tal van opties uitbouwen en naar hartelust experimenteren met speelstijlen. Hier zit ook de meeste diepgang in het spel. Je kiest geen vast personage maar uit een grote lijst aan vaardigheden waarbij je je eigen rol bij elkaar puzzelt. De game leunt daar stevig op en verwacht dat je aan de slag gaat met experimenteren van combinaties; anders loop je vroeg of laat tegen een muur. Het systeem is ook net niet overladen met opties en voelt nooit overweldigend aan.

splatoon_raiders_ink_shark

Lineair, maar niet eentonig

De gameplay loop is in principe lineair, maar het gaat niet snel vervelen, althans toch niet tijdens de campaign. De levels en maps schakelen verrassend rap over naar pittige uitdagingen en blijven frisse invalshoeken aanbieden. Op een bepaalt punt vroeg ik me zelf af of ik wel nog een shooter aan het spelen was. Je hebt namelijk stukken platforming waar de focus op springen met precisie ligt en dat word mooi afgewisseld met hordes vijanden clearen in een arena en time trial-achtige stukjes. De inktmechanieken uit de reeks krijgen hier opnieuw een creatieve draai, waarbij verticaliteit en mobiliteit net zo belangrijk worden als raak schieten.

Splatoon Raiders stuurt grote groepen vijanden op je af en dat in allerlei soorten en maten. Stilstaan is vaak geen optie. Sommige types moet je eerst verlammen om ze daarna in hun achterzijde te raken, andere dwingen je gewoon om plaats te maken en te blijven bewegen. De arena's veranderen daardoor in een soort dans waarbij je constant je positie herbekijkt. Op dat vlak gelijkt Splatoon Raiders soms wel echt goed op DOOM.

splatoon_raiders_chaos

De boss fights zijn dan weer het puur spektakel. Groot opgezet, met een duidelijk thema en een intensiteit die het tempo van de raids netjes doortrekt. De boss fights voelen nooit als opvulling en ik keek telkens weer uit om te zien wat de volgende ging brengen.

De ontwikkelaars kennen dit genre duidelijk door en door. Ze hebben goed gekeken bij de concurrentie en er een herinterpretatie van gemaakt die klopt van kop tot staart. Vernieuwend is Splatoon Raiders niet, maar het is wel een uiterst gepolijste ervaring. Zo ziet de game er ook opvallende scherp uit, zowel docked als in handheld, en blijft die mooi 60FPS halen ook wanneer het best hectisch word op het scherm.

Met vier over het eiland

Wie liever niet alleen op schattenjacht gaat, kan de game met vier spelen via lokale wireless of online. Co-op wordt echter pas na een uurtje vrijgespeeld als functie van het eiland. Je vrienden vervangen op deze manier de AI-gestuurde Deep Cut-leden als gezelschap in raids en dungeons. De moeilijkheidsgraad van de game word hierbij ook opgeschroefd om een aangepaste ervaring te bieden in co-op.

splatoon_raiders_orbies

Een typisch Splatoon-verhaaltje.

Het verhaal is helaas zoals we het van Splatoon gewend zijn. Het is dus lekker speels maar ook behoorlijk oppervlakkig. Niets houdt je gekluisterd om te weten hoe het afloopt. Voor een singleplayer spin-off, waar net de ruimte lag om iets meer te durven, is dat een gemiste kans. Gelukkig neemt de gameplay die taak wel moeiteloos over.

De singleplayer campaign kan je afronden in een vijftiental uur. Daarna begint het natuurlijk de endgame content. Tussendoor heb je ook tal van side content en samen met de endgame kan je richting de veertig uur gaan zonder dat het geforceerd aanvoelt.

Conclusie:

Splatoon Raiders is een uiterst geslaagde toevoeging aan de franchise, die precies weet hoe je een looter shooter neerzet zonder afbreuk te doen aan wat het genre zo leuk maakt. De gameplay loop is lekker verslavend en een gear-systeem dat experimenteren beloont complementeert dit. De typische Splatoon inkt gameplay mechanics geven het geheel een identiteit die je nergens anders vindt. Voor nieuwkomers in het genre is dit misschien wel de vriendelijkste instap die er bestaat en dat past perfect in de Nintendo-stal. Jammer blijft wel dat ze bij een singleplayer spin-off het verhaal opnieuw zo speels en luchtig houden.

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Pluspunten

  • +

    Uiterst gepolijst

  • +

    Soms best wel pittige combat

  • +

    Gear systeem leuk om mee te experimenteren

Minpunten

  • -

    Verhaal kon best wat leuker

Review Score
80/100

Game Info

Splatoon Raiders
Splatoon Raiders
Platforms:
Nintendo Switch 2
Release Date:
23/7/2026
Developer:
Nintendo EPD Production Group No. 5
Publisher:
Nintendo

Delen

Laatste artikelen

NEO BERLIN 2087
Nieuws1 uur geleden

NEO BERLIN 2087, de cyberpunk actiethriller komt uit in 2028

door Samuel Lutters

Mafia collection
Nieuws1 uur geleden

Mafia: The Omertà Collection verschijnt op 14 augustus

door Samuel Lutters

Pokopia Cover
Nieuws1 uur geleden

Meer dan 20% van de Switch 2-eigenaars heeft Pokémon Pokopia gekocht

door Samuel Lutters

PAYDAY: Aces High Cover
Nieuws16 uur geleden

Fast Travel Games kondigt playtest voor PAYDAY: Aces High aan

door Sil Hendriks

The Legend of Zelda; Ocarina of Time Remake
Nieuws16 uur geleden

Nintendo komt met speciale hardware om Ocarina of Time remake te vieren

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen En dan die van vandaag en die in de Schotse hooglanden
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Die ook haha
Peter
Peter ohja en hij zal vast weleens in Parijs zijn geweest
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Geen idee of hij daar is geweest haha
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Jep bij de Eiffeltoren zie ik
Doe mee op Discord