Het thema van de game is al vanaf de eerste seconde duidelijk, namelijk het Wilde Westen met de robots die bekend zijn van eerdere SteamWorld games. Je bevindt je, net als in SteamWorld Dig, in een woestijn, waar van je wordt verwacht dat je een raketinstallatie gaat bouwen om te kunnen vluchten van de aarde. Om dit te kunnen doen, zul je echter diep moeten graven om bij alle onderdelen te komen. Voor het graven is dan weer mankracht nodig. Daarom ga je huizen bouwen waar mensen in kunnen wonen. Deze engineers hebben echter behoeftes waar ook weer voor moet worden gebouwd.
Net als Anno, maar dan met SteamWorld robots
De game bestaat uit twee onderdelen: het bouwen van het dorp boven de grond en het beheren van de mijn onder de grond. Het bouwen boven de grond heeft enorm veel weg van de Anno games. Je bouwt huizen en die kun je upgraden. Wanneer je de upgrade hebt uitgevoerd, komen er betere robots wonen die meer belasting betalen, maar die ook veeleisender zijn. Om aan hun behoeftes te voldoen heb je dan ook weer meer grondstoffen nodig. Zo blijf je eigenlijk de hele tijd bouwen en bouwen totdat er een balans ontstaat, waarbij je geen geld verliest, maar iedereen aan zijn trekken komt.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie