Er zijn tal van programma's uit, onder andere, de VS afkomstig die in Nederland best wel hoge ogen gooien. Niet vanwege de kwaliteit, maar vooral vanwege de absurditeit. Een van die programma's was, of is, Storage Wars. Een groep ondernemers, vaak met een eigen tweedehandswinkel of kringloopwinkel, reist stad en land af op zoek naar opslagunits die verlaten worden of niet meer betaald worden. Deze opslagunits worden dan opengebroken met een tang en de ondernemers kunnen een blik werpen op de inhoud. Vervolgens kunnen ze bieden op de inhoud en het hoogste bod wint. De veilingmeester is overigens altijd dezelfde onverstaanbare persoon. Als een ondernemer dan het hoogste bod heeft uitgebracht, moet hij of zij zelf maar uitzoeken hoe de opslagunit wordt leeggehaald en wat er met de inhoud moet gebeuren. In Storage Hunter Simulator kruip jij in de huid van zo'n ondernemer en hou je je bezig met acquisitie, verkoop en het beheer van je eigen bedrijf. En daarnaast kun je je verzamelwoede en je innerlijke binnenhuisarchitectgevoelens ook nog eens kwijt.

Gameplay
Je hebt de mogelijkheid de game met zowel een gamepad, als met muis en toetsenbord te spelen. Een gamepad is zeker niet aan te raden, omdat dat gewoon niet lekker werkt voor deze game. Muis en toetsenbord werken vele malen beter. Helaas kom je er snel achter dat een een aantal dingen gewoon niet goed uitgewerkt zijn. Als je een veiling hebt gewonnen, moet je de spullen in de opslagunit verifiëren met je verificatie-tool. Daarna moet je ze in je wagen leggen en daarmee naar je bestemming rijden. Het rijden in de game voelt onnatuurlijk aan. Natuurlijk is het geen racegame, maar een beetje feedback zou je toch wel willen van je wagen. Er zitten meerdere wagens in de game, maar ze voelen allemaal hetzelfde aan als de mini-truck waarmee je begint. Gelukkig zijn alle wagens magisch, want hoe je je spullen ook in de wagen legt, ze blijven, hoe wild je ook rijdt, altijd in de wagen liggen. Gewoon stapelen dus.
Wanneer je je spullen verkocht hebt bij de lommerd, kun je de dag eindigen door simpelweg terug naar huis te gaan en naar bed te gaan. Je krijgt dan een overzicht van je prestaties te zien en de game wordt naar de volgende dag 08:00 gezet. Je huis kun je overigens inrichten met de spullen die je vindt. Je kunt dit naar eigen smaak doen. Dit heeft voor mij niet heel veel toegevoegde waarde, maar kan leuk zijn voor de Jan de Bouvrie-fans onder ons. Het gaat er uiteindelijk om dat je naam voor jezelf maakt en je bedrijf naar grote hoogtes tilt.
Ook andere gameplay-elementen zijn compleet overbodig, zoals het bijtanken van je wagen. Natuurlijk maakt dat het spel realistisch, maar leuker wordt het er wat mij betreft niet op. De filler content had van mij wel een tandje minder gemogen.
Hoewel ik gek ben op Tycoon- en city building games, en een goede simulatiegame ook kan waarderen, had ik grote moeite mij vast te bijten in deze game. De gameplay zit eigenlijk gewoon heel generiek in elkaar. Er zijn vrijwel geen beleving in de game, zowel qua mechanics als content. Alles voelt aan als een snelle cash grab.










Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie