Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain begon in ieder geval al sterk. Jij bent Kazuto, een avonturier die het niet bepaald meezit. Jouw party is recent uit elkaar gevallen en je monetaire voorraad is daardoor ernstig in het gedrang gekomen. Zoals het er nu voorstaat, slaap je spoedig op straat, waardoor je elke kans om geld te verdienen met twee handen aangrijpt.

Dat is niet verdacht
Die kans komt wanneer een petite jonge blondine genaamd Fuu je vraagt om haar te begeleiden naar een verlaten dungeon. Voor een exorbitante som goud wandel je met haar mee, neem je een wandeling door de dungeon en breng je haar terug. Een makkelijke klus, welke je de komende tijd onder de pannen heeft gebracht. Voor je jouw ogen sluit, besluit je daarom in toekomst absoluut op verzoeken van haar in te gaan.
Wat je daarbij niet had verwacht, is dat dit moment veel spoediger aan zou breken dan je had gedacht. Eens in dromenland zie je dezelfde blondine wederom, nu pratend met een arrogant ogende jongedame die zich onthuld als een legendarische demon queen van duizend jaar geleden. Zij is opgesloten in de dungeon die je eerder bezocht en ze willen jou inhuren!

Reverse dungeon crawler?
Je zou denken dat dit wederom een makkelijke missie wordt. Immers zeiden we zojuist al dat de dungeon verlaten is. Wat dit duo wil, is echter niet dat jij het voltooit; het tegenovergestelde zelfs. Zes zegels die Demon Queen Karin binden, zijn verborgen in de berg die de dungeon huist, maar omdat dit uitgraven bakken geld kost, hebben ze besloten de dungeon te gebruiken om dit te financieren. Het idee is als volgt:
Bouw een dungeon en verspreid geruchten om avonturiers te lokken. Versla de avonturiers en steel hun goud, maar genees ze ook voor je ze naar buiten gooit, zodat ze in de toekomst allicht nog een poging wagen en de dungeon een goede reputatie krijgt. Een waar business model! En jouw rol? Middle management.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie