GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Tears of Avia

Door Sil Hendriks
28/10/2020bijna 6 jaar geleden
0

Toen Tears of Avia in september zou verschijnen, had ik door de timing mijn kans gemist om het spel te recenseren. Je kunt je dan ook voorstellen hoe opgelaten ik was toen uitgever PQube ons liet weten dat de Steam- en Xbox One-versies later zouden arriveren mét recensiecodes. En nog meer toen die recensiecode daadwerkelijk in mijn inbox verscheen.

Het enthousiasme dat ik voelde toen ik de game opstartte, verdween echter al binnen enkele minuten als sneeuw voor de zon. In het startmenu, waar je kan kiezen met welke van de vijf helden je speelt, is er nog niets aan de hand en ook de introductie en het tutorial level ogen zoals verwacht. Maar al in level 2 liep ik tegen de eerste game breaking bug aan, toen na de overwinning de game weigerde te laden; een ervaring die indicatief zou blijken voor wat me te wachten stond.

Shiny

Tears of Avia draait om de titulaire tears, magische macguffins die in een ver verleden verantwoordelijk waren voor de val van een beschaving. Enkel een seeker, iemand met de gave om tears op te sporen, kan de vijf kristallen samenbrengen en de schade ongedaan maken. Maar zoals je kon zien aankomen ben je niet de enige die ze wil vinden.

Een demoon die dezelfde oude beschaving honderden jaren geleden aanviel en indirect verantwoordelijk was voor het gebruik van de tears is namelijk terug van weggeweest en probeert wederom de wereld binnen te vallen door zijn ras via portalen naar deze dimensie te halen. Dat klinkt als een fantastisch avontuur, ware het niet dat de demonen, net als alle andere vijanden, op geen enkel moment een serieuze bedreiging vormen.

1M

De reden voor deze stelling heeft alles te maken met stats. Games als Disgaea en Mugen Souls hebben ons al werkelijk absurde hoeveelheden schade laten doen op onze vijanden, waarmee ze hebben laten zien hoe tof een dergelijke opzet kan zijn. Het team achter Tears of Avia is echter vergeten dat vijanden mee moeten groeien om dit te laten werken, waardoor ik na een paar uur meer dan 100K schade deed in één aanval, terwijl de HP van de vijanden slechts bij uitzondering de 10K aantikte. Het was hierdoor niet ongebruikelijk dat gevechten werden beslecht binnen vijf minuten, hetgeen geen goed teken is voor een game als dit. Maar wat is het nu eigenlijk voor game?

De screenshots gaven het allicht al weg, net als de vergelijking met Mugen Souls en Disgaea, maar Tears of Avia is een Tactical RPG…technisch gezien. Aan tactiek hoef je namelijk nauwelijks te denken. Voor het overgrote deel is dat te wijten aan de absurde overkill van jouw party, maar ook de rest van het spel laat maar weinig toe op het tactische front. Er zijn geen terrain bonuses, obstakels, speciale omstandigheden of wat dan ook om de ongeveer vijftig levels die je moet doorkruisen een beetje variatie te geven, waardoor de toch al beperkte selectie vijanden des te meer in het oog springt. Combineer dit met graphics die doen denken aan de betere PS2-games en een verhaal dat niet veel meer diepgang heeft dan een voetenbad en Tears of Avia heeft maar weinig wat voor zich spreekt buiten de ontwikkelaar om.

Feedback

Zoals gezegd in het begin van dit artikel, werd mijn voortgang gehinderd door technische mankementen, iets wat niet bij één incident zou blijven. Een game die in totaal binnen zes tot acht te verslaan is, werd opgerekt tot ruim tien uur door maar liefst 52(!) crashes. Mijn gevoel erbij was dan ook een hele diepe onvoldoende. In de dagen sinds de release heeft de ontwikkelaar echter voortdurend updates gepushed aan de hand van meldingen die mensen maakten en hoewel de game nog steeds niet perfect draait, zijn de problemen die nu nog spelen beperkt in aantal en impact. Met dat in het oog wil ik ook wat feedback geven aan het team: neem de tijd en zorg dat het vervolg dat duidelijk is opgezet kwalitatief beter is, zelfs als de kwantiteit hieronder lijdt.

Conclusie

Laat me vooropstellen dat duidelijk is dat Tears of Avia met liefde en toewijding gemaakt is. Dat is echter niet voldoende om het een goede game te maken. Want of het nu een gebrek aan tijd, geld of ervaring was, al dan niet een combinatie ervan, duidelijk is dat Tears of Avia als een TRPG net de minimale eisen weet te behalen. Hiermee is het een typische middenmoter die prima te spelen is, maar je stiekem eigenlijk ook prima kunt missen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Voldoende content
  • +Problemen worden snel opgepakt

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -De game is simpel en basaal
  • -Zoveel technische issues bij launch mag gewoon niet
  • -Kwantiteit mag nooit ten koste gaan van kwaliteit

Review Score
61/100

Delen

Laatste artikelen

Stream Train Cover
Preview2 uur geleden

Stream Train

door Sil Hendriks

FC27_Musiala_OffBalance_Hires_Clean_16X9
Review5 uur geleden

EA Sports FC 27

door Stefan van den Broek

ss_2547df86f95f904d945d5273b7e759ab1c99ac68.1920x1080
Preview8 uur geleden

Rain98

door Natascha Huijs

Kalanoro Cover
Nieuws8 uur geleden

Elke dag is een feestje in Kalanoro

door Sil Hendriks

Grand Theft Auto 6 Cover
Nieuws9 uur geleden

Rockstar plaatst gigantisch billboard in Miami ter ere van GTA6

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Patrick
Patrick Ik denk niet console datzelfde model kunnen hanteren
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Durf het niet te zeggen
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games gebruik geen streaming
Peter
Peter ik denk dat de kans groter is dat het een streaming box gaat worden
Peter
Peter hoewel nog steeds hypothetisch natuurlijk
Doe mee op Discord