Nu is er Tetris Forever, waarin de ontwikkelstudio probeert hetzelfde te doen, maar dan met de gelijknamige klassieker. Deze keer kiezen ze dus niet voor een volledige spelcomputer, maar voor één spel. Het gaat hier, precies zoals de review al verklapt, om Tetris. Wie ooit iets heeft gehoord over de ontstaansgeschiedenis, weet dat dit verhaal het vertellen waard is.
Een bijzondere geschiedenis van de perfecte game
Ik denk dat weinig mensen kunnen ontkennen dat Tetris de perfecte game is. Hij werd in het oude Sovjet-Unie gemaakt door een wetenschapper met de naam Alexey Pajitnov in 1985. Het was een soort hobbyproject. Het was zo'n eenvoudig spelletje, dat hij vijf vrije avonden nodig had om het te maken en daarna was het zo goed als af. Het is enorm veranderd in de loop der jaren, maar de basis stond dus in een week, wat alleen maar laat zien wat een ongelooflijke prestatie deze Rus heeft geleverd.
Tetris bleek zo verslavend te zijn, dat iedereen die het speelde er niet mee op leek te kunnen houden. Iedereen die werd geconfronteerd met dit wonder op een beeldscherm zat eraan vast.
De Sovjet-Unie van toen was echter een enorm gesloten land en producten kwamen niet zomaar het land uit. Er zijn nogal wat mensen die heel veel werk hebben verricht om uiteindelijk deze puzzler op de markt te krijgen en ik denk niet dat het een spoiler is als ik zeg dat dit goed is gelukt.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie