Het meest cruciale moment in de Zuid-Koreaanse High Schools zijn de examens. Hier moet je in korte tijd zo goed mogelijk presteren en dit betekent niet dat je genoegen moet nemen met voldoendes. Koreaanse families verwachten het beste van hun kinderen en om op de topuniversiteiten te komen, moet je de beste zijn. Het is pure competitie die bij veel kinderen ervoor zorgt dat ze volledig afgesloten van de buitenwereld raken, omdat ze aan niet veel anders toekomen dan studeren.
In The Coma volg je Youngho, een scholier die hetzelfde probeert te doen als zijn klasgenoten; namelijk de beste zijn. In het eerste deel van de serie valt hij in slaap tijdens de les om 's nachts wakker te worden als de school gesloten is. Het vervolg op deze game is The Coma 2: Vicious Sisters, wat over een ander personage gaat. Ook zij komt op dezelfde school in soortgelijke problemen.
Terug naar Youngho
In The Coma 2B: Catacomb gaan we terug naar Youngho, die probeert zijn examens goed af te ronden. Het is een heus slagveld. Er is een meisje dat veruit de beste leerling van de school is, maar hij strijdt om een goede tweede plek, waaruit je kunt opmaken dat hij goed kan leren. Hiervoor studeert hij zichzelf helemaal kapot, maar tot zover gaat het lukken. Al snel is de eerste dag voorbij en gaat Youngho naar huis.
De dag erop gaat hij naar school en eigenlijk is zijn dag niet veel anders dan de eerste. Hij praat met wat leerlingen over dezelfde problemen, hij studeert materiaal dat in zijn hoofd allemaal op elkaar gaat lijken en uiteindelijk gaat hij naar huis, waar hij zich ontfermt over hetzelfde materiaal.

Op de derde dag valt hem iets op: de dag is weer hetzelfde. Dezelfde stof wordt behandeld, de leerlingen bespreken dezelfde onderwerpen en hij studeert hetzelfde thuis. Het enige wat verandert, is de school, want die lijkt steeds slechter onderhouden te worden.
Dit gaat zo door tot het moment dat het onhoudbaar is. Opeens veranderen de leerlingen. Bij eentje smelt de neus voor de ogen van Youngho weg, de ander heeft geen pupillen meer en mevrouw Song, die er meer uitziet als een K-pop-ster dan een lerares, blijkt opeens getransformeerd te zijn in een monster.
En opeens is hij alleen. Alleen op een school in een soort dimensie waar je niet in wil komen. De examens zijn niet belangrijk meer. Leerlingen zijn verdwenen en behalve Youngho lijkt iedereen om je heen in een soort schaduw van zichzelf te zijn veranderd.
Youngho is nog de enige persoon die uit kleur bestaat. Voor de andere personen lijkt het wel of er geen gekleurde verf meer was om in te vullen. Hij is opeens in een wereld beland waar hij uit moet zien te komen. De vraag is echter hoe.
Hand Getekend
Dit is een 2D survival horrortitel. Daar zijn er meer van. Darkwood is misschien wel het bekendste voorbeeld, maar ook Darkest Dungeon kan in die categorie worden geschaard. Maar waarbij je het personage bij Darkwood van bovenaf bestuurt, doe je het hier vanaf de zijkant en ik moet zeggen dat de ontwikkelaars bij Dvora Studio daar enorm goed in geslaagd zijn.
Met survival horror zijn een aantal dingen enorm belangrijk. Je mag verdwalen, maar nooit te veel, want je moet wel de kans krijgen om de weg terug te vinden. Resident Evil 1 en 2 zijn hier goede voorbeeld van. Door een briljant level design kun je kleine gebieden meerdere keren doorkruisen zonder dat het verveelt, omdat steeds weer nieuwe zones worden vrijgesteld. Dit lijkt gemakkelijk, maar er zijn niet zo heel veel games die er in geslaagd zijn een echt vermakelijke game te maken op deze manier.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie