In 2010 kwam Fallout: New Vegas uit. Deze afsplitsing van Fallout is gemaakt door Obsidian Entertainment en die hebben zulk goed werk geleverd dat velen deze game zien als de beste in de serie. Dit is niet onterecht. Terwijl Fallout 3 zijn minpunten had, was Fallout: New Vegas goed gemaakt. Het design van de open wereld en de vele verhalen die deze innemende spelwereld vertelde, waren tijdloos. Dezelfde ontwikkelaars brachten in 2020 een nieuwe game uit. The Outer Worlds was een compleet andere game, maar wel met mechanics die vergelijkbaar waren met de inmiddels tien jaar oude klassieker. De game scoorde redelijk, maar had ook te lijden onder de reputatie van Fallout: New Vegas. Hij was simpelweg niet zo goed.
We zijn nu twee jaar verder en het leek de ontwikkelaars een goed idee om een nieuwe versie van deze game uit te brengen. The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition is een soort remaster van het eerdere deel, maar dan wel met alle DLC's die uitgekomen zijn toegevoegd. De graphics zijn wat verbeterd en ook de performance is wat verbeterd. Het is dus geen nieuwe game met nieuwe graphics. Voor de mensen die The Outer Worlds hebben gespeeld en ook in het bezit zijn van de DLC, is voor € 9,99 een upgrade naar de nieuwe versie. Zelfs voor dit bedrag weet ik niet helemaal zeker of dit het wel waard is, maar daar kom ik wel op terug.

Het heelal dat beheerst wordt door grote bedrijven
Stel je voor dat de moord op de Amerikaanse president William McKinley in 1901 nooit was uitgevoerd. Dit zou volgens Obsidian de geschiedenis behoorlijk hebben getekend. Theodore Roosevelt zou nooit in het Witte Huis hebben gezeten en McKinley was een enorme voorstander om een hand boven het hoofd te houden van de gigantisch grote bedrijven. Het gevolg is dat er een wereld is ontstaan, waarin grote bedrijven veel meer macht zouden hebben en uiteindelijk ervoor zorgen dat de megacorporaties bepalen wie er de baas is. Daarna was het volgende doel van deze bedrijven om het heelal te koloniseren. Dit is exact wat er is gebeurd in het sterrenstelsel Halcyon, waar in 2355 het verhaal begint.
Het schip Hope kreeg aan het begin van de reis een defect, waardoor ze niet op lichtsnelheid konden reizen. Hierdoor duurde de reis zestig jaar, in plaats van tien. In die tussentijd zijn er andere schepen die Halcyon hebben gekoloniseerd en het schip raakte vergeten. Tot het opeens opdoemt en niemand eigenlijk weet wat ze ermee moeten doen. Voor nog eens 35 jaar zweeft het schip doelloos rond, terwijl het van alle kanten mis lijkt te gaan in de kolonie. Een wetenschapper met de naam Phineas Welles weet één persoon in de Hope uit zijn cryosleep te halen. Hij wordt ook wel The Stranger genoemd en dit is het hoofdpersonage in de game.
Nadat het hoofdpersonage wakker is geworden na bijna honderd jaar te hebben geslapen in de Hope, is het nu aan de speler om de besturing over te nemen. Dit begint met een favoriet werkje van de gemiddelde RPG-liefhebber: het maken van het personage. Er is best nog wel wat variatie waar je uit kunt kiezen, zoals je dit gewend kan zijn van een RPG die duidelijk door Obsidian is gemaakt. Het haar kun je de idiootste kleur geven en wanneer je kiest om iemand oud te laten lijken, dan ziet deze er ook werkelijk oud uit. Verder heb je er helemaal niets aan, want de game is volledig in first person.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie