Uit balans
Deze twee dingen zijn de reden dat ik weinig heb omgekeken naar Precious (items), Digimagic (magie die een beperkt aantal keer per run gebruikt kan worden), Battery Effects (batterijgedreven skills die je in een gevecht kunt gebruiken, maar batterij is ook nodig voor verkenning dus ik liet het links liggen), Digiskin (deze game zijn versie van classes) en Cores (verandert je karakter haar element). Dit is ergens jammer. De game biedt je een hoop opties op het gebied van hoe je gevechten aan wil vliegen, maar omdat de Gadgettia dermate overpowered zijn, kon ik al snel overal doorheen vliegen met brute kracht, zonder zelfs maar te letten op dingen als type matchups. Gewoon gevechtseffecten uit en mét een druk op de knop de laatst ingestelde combo van skills herhalen was voldoende om 95% van de gevechten te voltooien in maximaal twee beurten. Ik vond dat persoonlijk niet zo’n ramp, omdat ik genoot van het verkennen van de dungeon, maar de veteranen zullen daardoor allicht niet de uitdaging vinden die ze zoeken.
Belangrijk is dat hierbij wel enkele kanttekeningen moeten worden geplaatst. Ik zei al dat de moeilijkheidsgraad omlaag kon worden gezet, maar andersom is ook mogelijk. Zelfs daarmee was de game niet erg lastig in mijn beleving, maar voor wie net iets meer uitdaging zoekt kan het voldoende zijn. Aan de andere kant van het spectrum kunnen zij die ondanks alles moeite hebben met de game gratis DLC downloaden die toegang geeft tot enorm krachtige wapens en relatief sterke Precious. Ik heb deze pas gedownload na het voltooien van de game om te zien wat ze waren, maar die wapens deden op dat moment nauwelijks onder voor de gear die ik al droeg, dus het zal de game nóg makkelijker maken voor zij die zich geïntimideerd voelen. Persoonlijk adviseer ik echter om het te negeren.
Als je de tijd neemt om elk hoekje en gaatje van de dungeon te verkennen; om zo alle schatten te vinden en vijanden bloot te leggen, ben je in no-time meer dan sterk genoeg om de game zonder al te veel moeite te overwinnen. Wil je dat niet doen? Dan is dit allicht niet de game of zelfs het genre voor jou. De dungeon is de hoofdpersoon van Tokyo Clanpool en net als een vrouw tussen de lakens dien je haar van top tot teen te beminnen voor ze zich volledig blootgeeft en je de volgende stap laat zetten. Vind je deze vergelijking ongemakkelijk? Dan wees je bewust dat de ontwikkelaar Compile Heart is en er dus veel suggestieve content in het spel zit, zelfs als er niets echt getoond wordt.
Conclusie:
Tokyo Clanpool is een dijk van een DRPG, wiens lage moeilijkheidsgraad het uitermate geschikt maakt voor de minder ervaren speler. Het nadeel is dat het hierdoor wel minder uitdagend dan veteranen allicht zouden willen, maar een intrigerende dungeon met een hoop boeiend geheimen om te verkennen maakt dit in mijn optiek meer dan goed.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie