GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Total War: Rome II

Door Ion Dhont
8/10/2013meer dan 12 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 25 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Total War: Rome 2 was een van de meest verwachte PC-games en strategy titels van dit jaar. Zoals zijn naam het al verklapt, neemt de jongste telg in de Total War-reeks ons mee naar de klassieke oudheid. Het is aan de speler om epische veldslagen tussen duizenden troepen uit te vechten in het real-time strategy-luik en een machtig rijk uit te bouwen en te beheren in het turn-based gedeelte. Laat Total War: Rome 2 je de glorie van het Romeinse Rijk beleven, of is Creative Assembly’s strategy game een verhaal van decadentie en verval?

Total War: Rome 2 is een strategy game die turn-based strategy met real-time strategy combineert. Het spel biedt naast heel wat onspeelbare ‘minor’ facties, 8 speelbare facties die je via militaire expansie naar de overwinning moet leiden. Je kunt onder andere kiezen uit Rome, Carthago, de Kelten, de Germanen, de Grieken en de Egyptenaren. Elk volk heeft zijn bonussen en zwaktes. Grote facties zoals Rome bieden meerdere unieke, rivaliserende families om uit te kiezen. Creative Assembly heeft best veel werk gestoken in de uitwerking van de verschillende volken. Zo kun je rekenen op unieke eenheden en een gepersonaliseerde tech tree voor elke factie.



De startsituatie verschilt per volk, maar het komt er telkens op neer dat je klein begint en groot moet eindigen. In het TBS-gedeelte beheer je je steden en hun inwoners, train en verplaats je je legers, voer je onderzoek en bedrijf je diplomatie. Daarnaast zijn er drie types ‘agents’ van de partij die je via bedrog, machtsvertoon of overredingskracht een gunstigere positie kunnen geven. Naast de agents heb je ook generaals en admiralen om aan te sturen in het TBS-luik. In Total War: Rome 2 wordt elk leger rechtstreeks gerekruteerd bij een generaal, wat deze figuren van groot belang maakt. Deze generaal beïnvloedt ook via zijn persoonskenmerken en vaardigheden sterk de capaciteiten van zijn troepen.

Een leger is in de nieuwste Total War-telg ook een levende en zelfs onsterfelijke entiteit. Een leger kun je een naam geven en zal naargelang zijn overwinningen punten verdienen om speciale bonussen mee te ontgrendelen. Zo kan je een leger onder andere specialiseren in mêlee, belegering of er te duchten verdedigers van maken. Die bonussen, de zogenaamde ‘tradities’ van dat leger, beïnvloeden alle troepen erin en worden nooit vergeten, zelfs niet als alle troepen erin tot de laatste man sneuvelen in een veldslag.



Nieuw in de Total War-reeks is dat elke stad een beperkt aantal bouw slots heeft die toenemen in aantal naarmate je bevolking groeit. Daarvoor moet je rekening houden met de economie en de leefsituatie van die stad. Ook nieuw is dat meerdere steden samen een provincie vormen. Als je alle streken van een provincie bezit, kun je speciale bonussen activeren voor die provincie als een geheel. Dat stimuleert om bepaalde tactische veroveringstochten tegen je buren toch serieus te overwegen.

Dit provinciesysteem heeft zijn effect op de gevechten in het RTS-luik. Siege battles vinden namelijk enkel plaats in de provinciehoofdstad. De andere steden in die provincie kennen wel stadsgevechten, maar hebben geen omwalling. Zoals het de Total War-reeks betaamt, zien de real-time strategy gevechten er fantastisch uit. Je kunt je troepen aansturen vanuit vogelperspectief of inzoomen zodat je er bijna tussen staat. Een cinematische optie plaatst je overigens echt tussen je manschappen. Traditiegetrouw vecht je in Total War: Rome 2 de RTS-gevechten uit met de manschappen die je in het TBS-luik hebt gerekruteerd en gemobiliseerd. In de real-time strategy kun je geen manschappen bijtrainen. Het is dan ook tactiek en strategie die je de overwinning moeten opleveren.

De landgevechten duren opvallend kort in Total War: Rome 2. Creative Assembly heeft een nieuw moraal- en hitpointssysteem toegevoegd dat daarvoor zorgt. Bovendien lopen je eenheden ontzettend snel over het slagveld. Wie graag orders uitdeelt en vervolgens van het grafische prachtige strijdgewoel geniet, is eraan voor de moeite. Je zult voortdurend orders zitten geven en troepen zitten te manoeuvreren. Dat wordt verder gestimuleerd door de toevoeging van wat arcade-achtige elementen, die al in de voorganger Shogun 2: Total War hun intrede maakten.



Iedere eenheid beschikt namelijk over een of meerdere speciale vaardigheden die, als ze op het juiste moment worden ingezet, het verschil kunnen maken. Zo is een ‘testudo’ best handig om dichter bij de vijandige linies te komen zonder je troepen aan pijlen, stenen en speren te verliezen. Je generaal is de meester in deze vaardigheden. Hij kan namelijk zijn troepen motiveren, vijanden schrik aanjagen of speciale vaardigheden van de tegenstand blokkeren. De opzet van deze bonusvaardigheden in Total War: Rome 2 is goed, maar de balans is wat aan de verkeerde kant overgeslagen. Sommige vaardigheden als vlammende pijlen voor bereden boogschutters en een testudoformatie voor elk type troepen zijn er gewoon over.

De zeegevechten in Total War: Rome 2 hebben een leuke opzet, maar ook hier moeten wat zaken opnieuw gebalanceerd worden. Naast een toegewijde vloot van bijvoorbeeld triremen of gevechtsloepen kan je ook ieder landleger de zee opsturen. Deze wordt dan automatisch ingeladen in transportschepen. Het probleem is dat die transportschepen zo sterk zijn dat het bijna onlogisch wordt om te investeren in een vloot met een admiraal. De enteracties en versplinterende rampartijen tussen boten zijn wel hoogst bevredigend.



Zowel in het TBS- als in het RTS-luik getuigt de AI niet echt van een hoge intelligentie. Hoewel je tijdens RTS-gevechten best nog waar voor je geld kunt krijgen als strateeg, gaat de AI als diplomaat en gouverneur de mist in. Je zult bitter weinig goede deals van de computer zien passeren of de indruk krijgen dat je met een slimme entiteit aan het onderhandelen bent. Daarnaast lijkt je virtuele tegenstander niet in staat om zijn economie op poten te zetten en het verderf in zijn steden in te dijken. Tel daar nog eens het feit bovenop dat de laadtijden tussen twee spelbeurten best lang duren en je komt tot het besluit dat de AI in Total War: Rome 2 serieus wat getweak kan gebruiken.

Grafisch is Total War: Rome 2 een pareltje, als je een computer hebt die krachtig genoeg is om alles te draaien. Helaas zal dat voor het merendeel van de machines eerder niet dan wel het geval zijn. PC-gamers die niet in een grot hebben geleefd deze laatste weken, weten dat er lanceringsproblemen waren, zowel technische als gameplay-gerelateerde. Dat valt zeker niet goed te praten, maar de ontwikkelaar heeft zijn fouten altijd al rechtgezet. Bij Total War: Rome 2 gebruikt Creative Assembly dan ook de spelersdata die via Steam worden ingewonnen en de vele feedback op hun officiële forum om het spel aan te passen. Wie moord en brand schreeuwde over de lanceringsversie en die zelfs vergeleek met een Beta- in plaats van een Gold-versie, ging wat kort door de bocht. De vele critici hadden echter wel een punt. Creative Assembly neemt deze kritiek ter harte en werkt er duidelijk aan Total War: Rome 2 te verbeteren. Dat is misschien een schrale troost, maar het is toch een troost, én het vermelden waard.


 

Conclusie

Total War: Rome 2 neemt je terug naar de periode van het Romeinse Rijk en combineert daarbij net zoals de andere games uit de Total War-reeks naadloos turn-based en real-time strategy elementen. In het TBS-luik wordt een beroep gedaan op je vaardigheden als strateeg, diplomaat en gouverneur. De RTS-gevechten waarin honderden tot duizenden manschappen het uitvechten zijn tactische en visuele pareltjes. Rome 2 vraagt wel het uiterste van je PC en ontwikkelaar Creative Assembly heeft soms de verkeerde kant van de Rubicon gekozen op het vlak van een aantal gameplay-elementen. Hoewel patches en nieuwe content in de maak zijn, is de teerling voor deze PC-game al geworpen: Total War: Rome 2 is een arend van een strategy game, maar moet nog wat kuikendons kwijt voor het echt ‘majestueus’ kan worden genoemd.

Auteur

I
Ion Dhont

Auteur

Pluspunten

  • +Gevechten tussen duizenden troepen
  • +Grafisch pareltje
  • +Geslaagde combinatie TBS en RTS

Minpunten

  • -Korte RTS-gevechten
  • -Teleurstellende AI in turn-based strategy
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Vreemde gameplay-keuzes
  • Review Score
    87/100

    Delen

    Laatste artikelen

    Gunny Ascend Cover
    Nieuws0 uur geleden

    Nieuwe trailer van Gunny Ascend getoond

    door Patrick Decoster

    Canvas Infernum
    Nieuws1 uur geleden

    In Canvas Infernum ga je Hieronymus Bosch achterna

    door Peter Beckers

    Tenebris Somnia
    Nieuws1 uur geleden

    Tenebris Somnia lijkt op een 2D versie van Silent Hill

    door Peter Beckers

    PUBG: BATTLEGROUNDS
    Nieuws4 uur geleden

    De oorspronkelijke ontwikkelaars van PUBG stoppen met het maken van hun nieuwe game

    door Peter Beckers

    SEGA Cover
    Nieuws8 uur geleden

    SEGA eist felicitaties voor zijn verjaardag

    door Peter Beckers

    Bekijk alle artikelen →

    GameQuarter Discord

    PvdW90
    PvdW90
    Wave
    Mario (also known as Coola)
    Mario (also known as Coola) https://youtu.be/9Lh6uwe6WY0?is=BOshsb3SmnKW2T3Z
    Goblin
    Goblin @Peter something for you? CRPG https://store.steampowered.com/app/3986120/The_G…
    DukeClap (Doeke)
    DukeClap (Doeke) Iemand een Steamdeck kopen? Die van mij gaat de verkoop in. Inclusief 3rd party…
    DukeClap (Doeke)
    DukeClap (Doeke) LCD 256 gb Steamdeck
    Doe mee op Discord