GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

UchiKano: Living With My Girlfriend

Door Sil Hendriks
31/8/2021bijna 5 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 23 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

In een relatie is er zoiets als een volgorde. Een richtlijn voor hoe zaken ongeveer zouden moeten lopen. En hoewel daar variaties in zitten, komt samenwonen doorgaans pas nadat je een koppel wordt. UchiKano draait dat echter om.

In deze game komt jouw jeugdvriendin Ayame op verzoek van haar ouders tijdelijk bij je wonen terwijl zij voor werk in het buitenland verblijven. In veel gevallen zou dat een vreemd verzoek zijn, maar jullie families zijn erg innig en het is natuurlijk niet onmogelijk voor leden van het tegenovergestelde geslacht om een platonische relatie erop na te houden, zelfs als ze in hetzelfde huishouden verblijven. Ware het niet dat geen van beide op die manier naar de ander kijkt.

Grenzen

Een jarenlange status quo wordt echter niet zo makkelijk doorbroken en dus spendeer je de eerste vier uur van UchiKano al dansend om elkaar heen. Dat is jammer als je reden voor aanschaf was dat je aan je trekken wil komen, maar voor wie een partijtje zwijmelen wel kan waarderen zijn het deze vier uur die de eindsprint des te fijner maken. Wat hierbij helpt, is dat ontwikkelaar Argonaut moeite heeft gedaan om Ayame neer te zetten als een echt mens. Wat ik hiermee bedoel, is dat veel Japanse media vrouwen afschilderen in een té flatterend licht en ze bijna verheerlijken. Hier gebeurt dat ook wel, maar minder aangename onderwerpen als aanhoudende pijn na de ontmaagding en de maandelijkse cyclus komen ook aan bod, waardoor het geheel wat meer down to earth voelt.

Dat gezegd hebbende, is die ontmaagding en alles wat erop volgt natuurlijk de reden waarom 99% van jullie deze game zullen kopen. En ook wat dat betreft stelt het niet teleur. De art is schitterend, al had ik er graag wel iets meer variatie in gezien, en Ayame is van volledige voice acting van hoog niveau voorzien. Uchikano is wel een kinetic novel en geen visual novel, dus hou er rekening mee dat er geen keuzes te maken zijn en de replay-waarde daarmee nihil is. Maar of dat erg is?

Verhouding

Recentelijk heb ik steeds meer het gevoel dat games onnatuurlijk lang zijn geworden en wat dat betreft raakt UchiKano voor mij precies de juiste snaren. Het verhaal volgde een logisch verloop en kwam tot een natuurlijke conclusie. Nergens voelde het afgeraffeld of juist opgerekt, hetgeen ik wel vaak heb gehad bij visual novels die op die manier de meerdere eindes kunnen implementeren of alle keuzes kunnen verkennen. Simpel gezegd zit de pacing precies juist en met verkoopprijs van ongeveer € 20,- (verkoper MangaGamer heeft enkel dollarprijzen welke kunnen fluctueren) is zes uur naar mijn mening voldoende. Al mag meer in de vorm van een vervolg snel komen!

Conclusie

UchiKano is een een short but sweet-ervaring die je in ongeveer zes uur vertelt hoe jeugdvrienden leren omgaan met hun veranderde gevoelens voor elkaar. Dit doet het met sterke voice acting voor de heldin, de tijd nemen om alles op te bouwen, mooi artwork en een focus door keuzes weg te nemen. Het gebrek aan keuzes maakt tegelijkertijd wel de replay-waarde nihil en je ziet wat vaak dezelfde art terug, dus hou daar wel rekening mee.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Pacing is prima
  • +Mooie art
  • +Sterke voice acting

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Geen replay-waarde
  • -Art zou meer variatie kunnen gebruiken

Review Score
79/100

Delen

Laatste artikelen

FunQuarter #629
Artikel2 uur geleden

FunQuarter #629: Let's sing!

door Sil Hendriks

Deutsche Indie Showcase Cover
Live5 uur geleden

Duitsland laat zich zien met de Deutsche Indie Showcase

PC Gaming Show Cover
Live5 uur geleden

De PC Gaming Show is ook van de partij op Summer Game Fest

XBOX Games Showcase 2026
Live5 uur geleden

Het is bijna tijd voor de XBOX Games Showcase 2026

Hot Wheels Infinite Rush
Nieuws9 uur geleden

Hot Wheels komt met een nieuwe race game

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin hey dont question my ambitions
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games I don't
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Maar ambitie is een ding, er komen is een tweede. En we hebben op dit moment doe…
Goblin
Goblin
Peter
Peter nouja ik kom voor je werken hoor
Doe mee op Discord