De Mana-serie is wat dat betreft een beetje een vreemde eend in de bijt. Secret of Mana was geliefd en wordt door menig gamer gezien als een klassieker. De games die sindsdien verschenen, krijgen echter keer op keer verre van indrukwekkende scores. Niet onvoldoende, maar wel van het niveau dat je het spreekwoordelijk al snel in de budgetbakken zou vinden. Zou Visions eindelijk de upgrade kunnen zijn die de franchise nodig heeft?

Want het oog wil ook wat
Voor release had het in ieder geval al de schijn mee. Hoewel je moet houden van de manier waarop karakters zijn voorgegeven, is de artstyle kleurrijk en tegelijkertijd gedetailleerd, waarmee Square Enix bewijst dat het niet voor niets erom bekendstaat dat het de mooiste JRPG’s maakt. Maar hoewel het oog ook wat wil, kun je daarvoor ook gewoon een trailer of twee bekijken.
Belangrijker in dat opzicht is het verhaal en daar had ik al snel een slecht gevoel over. In deze wereld draait alles om mana. Het is de magische energie die het water laat stromen, planten laat groeien en zelfs zorgt dat de tijd goed blijft stromen richting de toekomst. Deze energie wordt voorzien door de Mana Tree, een reus van een boom die als het thuis dient van de Goddess of Mana en welke slechts een paar mensen in hun leven te zien krijgen.

Hoezo eer?
Deze mensen zijn de Alms, uitverkorenen die elke vier jaar worden gekozen om af te reizen naar de Mana Tree om daar hun ziel te offeren aan de Godin. Met hun offer wordt de mana van de wereld aangevuld en kan de rest van de wereld doorgaan als normaal. Een noodzakelijk kwaad dus, waar een heel boeiend verhaal rondom heen gebouwd kan worden, ware het niet dat dit niet gebeurt. Het doen van menselijke offers is zo geïntegreerd in de manier van leven op deze planeet, dat niet enkel niemand er over nadenkt, maar het zelfs wordt gezien als een eer. Dus wanneer Hinna wordt uitgekozen als de Alm of Fire, zijn haar ouders dolblij met het nieuws, zelfs als dit betekent dat hun dochter spoedig niet meer zal zijn.
Haar vergezellend op die reis is Val, onze hoofdpersoon van dienst. Hij is aangewezen als de Soul Guard, een strijder die de Alms begeleidt op hun reis en beschermt tegen monsters die ze gaandeweg tegenkomen. Hij is tevens de jeugdvriend van Hinna, welke vooral blij is dat ze deze reis samen mogen maken, ook al zal het haar laatste worden…









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie