Om maar direct de open deur in te trappen: ja, je ziet heel duidelijk dat de achtste Ys niet gemaakt is voor de hardware van deze generatie. De game oogde op de Switch al oubollig en hoewel voor deze release is gezorgd voor textures van hogere kwaliteit, een betere draw distance en meer, kan het zich niet meten met een JRPG die gemaakt is voor deze hardware, zoals een Scarlet Nexus of Tales of ARISE. Mede daarom is het ook niet in hetzelfde prijssegment geplaatst als die titels.

Plons
Graphics zijn natuurlijk ook niet alles en in het geval van een JRPG is het verhaal doorgaans een veel belangrijkere maatstaaf voor succes. In dat opzicht is Lacrimosa of Dana een prima vertelsel. Adol ‘’the Red’’ Christen trekt zoals altijd weer ongeluk aan, wanneer het schip waar hij op zit zinkt na een aanval van een monster. Hij spoelt aan op een nabijgelegen eiland, dat uitgerekend het vervloekte eiland Seiren blijkt te zijn waar hij in de introductie voor gewaarschuwd werd. Een ramp van formaat zou je denken, maar voor de avontuurlijk ingestelde Adol is het een buitenkansje om onbekend terrein te verkennen. Gelukkig is hij echter niet volledig blind voor de situatie en verzamelt hij al snel andere drenkelingen om een soort van safe haven te bouwen op dit met monsters gevulde stuk zeerots.
Deze drenkelingen en hun dorp worden de spil van Lacrimosa of Dana zijn plot. Adol en zijn vrienden verkennen beetje bij beetje meer van het eiland, vinden meer passagiers en met hun medewerking kunnen ze nieuwe paden ontgrendelen en hun leven makkelijker maken. Een smid kan bijvoorbeeld jouw wapens versterken, terwijl de dokter medicijnen kan maken. Tegelijkertijd droomt Adol van een Seiren in het verre verleden, toen een ander mensachtig ras er heerste. Je raadt het al, maar niet alle dromen zijn bedrog en zijn slaapavonturen worden een alsmaar belangrijker subplot dat samenkomt met het hoofdverhaal in de slotakte van het avontuur. En geheel in lijn met de rest van de serie, zal het niemand van zijn stoel blazen.

Dichter bij Memories of Celceta dan Monstrum Nox
Ys als serie genomen heeft me tot nu toe nooit echt verhalenderwijs weten te imponeren. De kronieken van Adol zijn heel veilig en volgen veelal bekende tropes van JRPG’s. Daarbij heb je natuurlijk gradaties en hoewel ik Memories of Celceta persoonlijk net iets beter vond, kan ik zien waarom Lacrimosa of Dana door een groot deel van de community wordt beschouwd als het beste deel in de serie. Het weet uitgebreid dungeon crawlen op het juiste moment af te wisselen met meer persoonlijke verhalen die draaien om de inwoners van Castaway Village. Daarnaast zijn er Hunts en Raids, die je respectievelijk een soort offensieve en defensieve horde mode laten voltooien om beloningen vrij te spelen en een hoop ervaring te verkrijgen.
Voor deze inwoners is sowieso extra veel aandacht, daar je er genoeg niet vindt als je enkel het verhaal doorspeelt. Dit motiveert je om extra grondig te zijn wanneer je het eiland verkent, hetgeen er op zijn beurt weer voor zorgt dat je meer voorwerpen verzamelt. Deze kan je gebruiken om quests te voltooien en cadeaus te kopen waarmee je een betere band met de inwoners te krijgt. Verwacht geen Persona-achtige taferelen, maar wel voldoende diepgang om jouw merry band meer te maken dan een collectie NPC’s.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie