FOMO is een afkorting van Fear of Missing Out en er is geen enkele andere industrie waar deze term zo toepasselijk is als in de games-industrie. Wij redactieleden van een website, die nieuws schrijven over games, doen er dankbaar aan mee. Niets levert zulke lekkere bezoekersaantallen op als een roddeltje over een nieuwe PlayStation console of bijvoorbeeld de Nintendo Switch 2, hoewel het woord GTA VI het ook altijd enorm goed doet.
Aan Nintendo ligt het niet. Die hebben zich netjes gehouden aan hun eigen agenda en de Switch 2 is, zoals het hoort, op de dag aangekondigd die ze al jaren van te voren in hebben gepland. Dit was echter voor veel gamers veel te laat en gamers en journalisten werden letterlijk gek.
De overactieve hond die in zijn mand moet blijven zitten
Vroeger speelde ik op school nog weleens trefbal. Een heerlijk spel waar je mensen in een ander vak af moet gooien door ze met de bal te raken. Als ik de enige was die overbleef en we hadden twee ballen in het spel, legde ik er altijd eentje in mijn eigen vak. De tegenstanders kwamen er niet bij en wat dat doet met de psychologie van mensen is geweldig om te zien. Ze werden een soort zombies in The Last of Us, maar dan konden ze niet bij de allerlaatste werkelijke mens komen. Hans Teeuwen omschreef dit als: een overactieve hond die in zijn mand moet blijven zitten.
Dit gevoel had ik enorm met de Nintendo Switch 2. Omdat de eerste Switch al een tijdje oud is, moest het er wel van komen dat er een nieuwe console van Nintendo zou komen. De Japanse uitgever had echter geen haast en hield zijn kaarten rustig op elkaar.
Het ene gerucht na het andere kwam uit en er brak een storm los aan Tweets van allemaal 'leakers' die de meest bijzondere details over de console wisten te vertellen. Ik heb urenlange discussies aan moeten horen op diverse podcasts over of er een muis aan de Switch 2 gehangen zou worden en of het magneetjes zouden zijn of het klassieke 'kliksysteem' waar de Joy-Cons mee aan het scherm worden bevestigd.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie