Daar vrijwel iedereen in mijn omgeving ook actief bezig is met games, is dit onderwerp al vaker ter sprake gekomen. Zou Ubisoft failliet gaan? Zou Assassin’s Creed wederom een gigantisch succes worden? Of worden ze enkel van de beurs gehaald? De toekomst zal het uitwijzen, maar één discussie die werd gevoerd, vond ik dermate interessant dat ik er dit artikel aan wil wijden. Wat zou er gebeuren als Ubisoft in de voetsporen van THQ treedt en al diens IP’s individueel worden verkocht? Wie zou ze realistisch gezien kopen en waarom?
Just Dance
Laten we beginnen met de serie die deze week nog een nieuw deel heeft gekregen: Just Dance. Op zichzelf is het niet een dermate onderscheidende serie dat een geïnteresseerde partij niet makkelijk een eigen deel kan maken, maar de Just Dance legacy sales en vooral naam geven je wel een voorsprong als je in die markt wil stappen óf erin uit wil breiden.
Een makkelijk inkoppertje zou in dit geval Nintendo zijn. Al sinds de Wii proberen ze mensen meer te laten bewegen en dankzij games als Fitness Boxing hebben ze al ervaring met het onderhandelen over, licenseren van en gameplay bouwen rondom bestaande muziek. Toch zie ik het niet gebeuren.
Wie ik wel zie happen, is de Embracer Group, specifiek voor hun PLAION-tak. Met Let’s Sing hebben ze al een jaarlijkse muziektitel en voldoende ervaring met alle rompslomp die eromheen komt kijken. Hiernaast zijn ze in tegenstelling tot Nintendo multiplatform, wat beter kapitaliseert op dit type game. Let’s Sing is niet zo bekend als Just Dance, maar door ze slim samen te marketen, kan die dat wel worden. Of je koopt gewoon Just Sing erbij…

Rayman
Waar ik Nintendo wel zie happen, is Rayman. Met Kirby, Donkey Kong en Mario hebben ze geen tekort aan platformhelden, maar toch zie ik de ledemaatloze held prima aan het rijtje toegevoegd worden, vooral als ze het team van Micheal Ancel erbij kunnen krijgen. De kleurrijke werelden, vrolijke muziek en opvallend sterke games – vooral Origins en Legends – zouden in dat geval echt kunnen floreren op de volgende Nintendo console. En hoewel multiplatform, wordt de held al jaren in één adem genoemd met Nintendo, al dan niet door de Raving Rabbids die er hun oorsprong vonden en optrekken met Mario & Co.
Trackmania
Als het aankomt op racing games, zijn er eigenlijk nog maar twee uitgevers die écht relevant zijn in 2024. Electronic Arts (vanwege Codemasters) en Milestone. En als ik uit die opties moet kiezen, is Milestone de duidelijke winnaar. Niet enkel hebben ze dankzij Hot Wheels Unleashed al ervaring met knotsgekke kleurrijke racers, maar de gelikte games van Codemasters zijn redelijk ver verwijderd van wat ik associeer met Trackmania. Het team achter die game zou zelfs beide kunnen maken, met ieder een iets andere insteek en elkaar afwisselend. Zo krijg je ook niet te snel franchise fatigue.
Anno
Hier zou het makkelijk zijn om 2K Games te zeggen. Met Firaxis hebben ze immers het team achter Civilization in huis en die hebben meer dan genoeg ervaring met dit type game. Dat is echter ook waarom ik ze niet kies. In tegenstelling tot Trackmania, denk ik dat deze games te dicht bij elkaar liggen om eenzelfde synergie te krijgen. Daarom kies ik voor Paradox Interactive.
Met games als Cities Skylines en Hearts of Iron hebben ze al behoorlijk wat soortgelijke games gemaakt in verschillende settings, waaronder meerdere in het verleden. Anno geeft ze de kans deze te verkennen als één franchise, waardoor de naamsbekendheid meer gefocust kan worden. Kalypso Media zou eveneens een prima optie zijn, maar vind ik net wat minder lekker passen gezien het budget dat een degelijke Anno vereist.
Raving Rabbids
Ik noemde ze al toen we het over Rayman hadden, maar de Raving Rabbids hebben al een sterke band met Nintendo en in mijn optiek moeten ze die lekker voortzetten. Gooi de Rabbids in Mario Party erbij, maak een Rabbids-planeet in de volgende Mario Odyssey of Galaxy, of maak ze weer vijanden van Rayman. Het marketingpotentieel is er en eens gecombineerd met de geliefde IP’s van The Big N kan dat exploderen.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie