GameQuarter
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
    • GiveawaysWin gratis games en prijzen
    • DiscordChat met de community
    • GameQuarter PodcastOnze wekelijkse podcast
    • Gamebar PodcastPodcast van onze Gamebar-vrienden
    • Over OnsWie we zijn en wat we doen
    • AuteursOntmoet onze schrijvers
    • Werken BijWord onderdeel van het team
    • ContactContacteer ons team
Inloggen
  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Column: Waar gaan Triple A games naartoe?

Column: Waar gaan Triple A games naartoe?
Door Joannes Truyens
18/9/2011ongeveer 15 jaar geleden
0

In mijn vorige column vermeldde ik de huidige Triple A reeksen (zoals Halo, Killzone, Gears of War en natuurlijk Call of Duty) en hoe zij de definitie van een commercieel succes aanzienlijk aangepast hebben. Daar ging ik verder over de toegankelijkheidsgraad van zulke games, maar nu wil ik dat commercieel succes zelf aankaarten en uitdiepen. Daarom gaan we in op budgetten en recensiescores.

De twee aanleidingen hiervoor zijn het voorspelde budget van Rockstar Games voor Max Payne 3 (ongeveer $105 miljoen) en de reactie van Cliff Bleszinski op enkele recensiescores van Gears of War 3 die zich niet in het negentigste percentiel situeren. Samengevoegd vormen deze twee nieuwtjes een indicatie van de huidige houding t.o.v. Triple A reeksen. Zulke games worden pas als commercieel levensvatbaar beschouwd wanneer de verkoopcijfers minstens de kaap van één miljoen overschrijden en een Metacritic score van boven de 90% hebben.

Het resultaat van deze ontwikkeling is verstrekkend en verontrustend. Vooreerst wordt creativiteit niet langer de drijfveer, maar moet ze plaats ruimen voor overwegingen gebaseerd op marktonderzoeken. Investeerders en uitgevers vertrouwen enkel nog op gevestigde waarden, en als een jaarlijkse Call of Duty telkens recordcijfers vastlegt, dan is de keuze snel gemaakt. Zelfs een innoverende game als Deus Ex: Human Revolution moet vertrouwen op een merknaam die vanalles losweekt. Zou die game evenveel succes kennen moest het om een volledig nieuwe intellectual property (IP) gaan? 

Opgeblazen budgetten dragen bij tot hetzelfde resultaat. Enkel studios die de financiële capaciteit hebben om mee te draaien zullen nog kunnen deelnemen op een zeer competitief speelveld. Kijk maar naar de huidige strijd tussen Modern Warfare 3 en Battlefield 3. De vijandigheid tussen respectievelijk Activision en Electronic Arts wordt zelfs niet meer onder stoelen of banken gestoken; er wordt openlijk met modder gegooid tussen de twee uitgevers.

En als een game daarnaast niet langer succesvol is met een Metacritic score van 89% of lager, dan zijn de prioriteiten van de industrie uiteindelijk nogal misplaatst. Een nuancering dringt zich evenwel op. Triple A games zijn niet volledig gespeend van creativiteit, en er worden nog steeds fantastische dingen gedaan op dat gebied. Maar er worden minder risico's genomen, en dat omwille van de bovenvermelde redenen. Het lijkt erop dat de game industrie op meerdere vlakken de filmindustrie tracht bij te benen.

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Auteur

J
Joannes Truyens

Auteur

Delen

Laatste artikelen

BeamNG.drive
Nieuws0 uur geleden

Bouw en sloop vervolgens alles in BeamNG.drive

door Stefan van den Broek

Castle Away Cover
Nieuws8 uur geleden

Castle Away demo krijgt multiplayer ter ere van Next Fest

door Sil Hendriks

IGN ID@XBOX Cover
Live9 uur geleden

Vanavond ontdek je welke indie games we volgens XBOX niet mogen missen

Final Fantasy VII Revelation
Nieuws15 uur geleden

Final Fantasy VII Revelation doet het anders met hard mode

door Mario Heurter

Xbox
Nieuws16 uur geleden

Nieuwe XBOX-vacature duidt op strategie omtrent fysieke games

door Patrick Decoster

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Patrick, The one with the XBOX
Patrick, The one with the XBOX Zoals de XBOX Storage Expansion Cards
Goblin
Goblin
Wave
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games
Wave
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen
Wave
Patrick, The one with the XBOX
Patrick, The one with the XBOX
Wave
Doe mee op Discord