GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Economisch gamen: Een kleiner XBOX

Wat betekenen de ontslagen voor de toekomst van XBOX?

Economisch gamen: Een kleiner XBOX
Door Mark Dijkstra
22/7/2026ongeveer 1 uur geleden
25

De laatste tijd lijkt het alsof er elke week wel weer wat aan de hand is bij XBOX. En dat is vaker slecht dan goed. Zo ook weer twee weken geleden, toen XBOX CEO Asha Sharma aankondigde dat er 3200 banen gaan verdwijnen, ofwel zo’n 20% van het XBOX-personeel.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Dat personeel moet verdwijnen omdat XBOX efficiënter wil worden. Volgens Sharma gaan beslissingen soms door veertien managementlagen, wat er heel erg veel zijn. Ter vergelijking: Citigroup (een grote Amerikaanse bank) had minder managementlagen (dertien stuks) dan XBOX en die bank heeft er in de afgelopen jaren werk van gemaakt om dit terug te brengen naar acht. En dan is Citigroup ongeveer vier keer zo groot als XBOX (85 miljard dollar omzet voor Citigroup tegenover 23 miljard voor XBOX) en heeft als bank te maken met veel meer regelgeving en dus extra interne controle dan XBOX. Niet zo gek dus dat Sharma hier werk van wil maken. Volgens interne communicatie wil zij terug naar drie tot vijf managementlagen.

Managementlagen

De vraag is vervolgens waar al die managementlagen vandaan komen en waar je ze voor nodig hebt. Dit is eigenlijk een fundamentele vraag over wat een bedrijf eigenlijk is en die vraag gaat terug naar een artikel uit 1937 van Nobelprijs-winaaar Ronald Coase, The Nature of the Firm. In dat paper vraagt Coase zich af waarom ze überhaupt bestaan. Want om economische activiteiten uit te voeren, heb je in principe geen bedrijven nodig. Neem bijvoorbeeld een vakkenvuller bij de lokale supermarkt: Die is in loondienst bij de eigenaar van de supermarkt, net als de kassamedewerkers, medewerkers van de bakkerij en de manager van de supermarkt. Al die collega’s vormen samen een bedrijf. Maar je kunt je ook een wereld voorstellen waarin die vakkenvuller als ZZP'er een contract aangaat met de supermarkteigenaar om een bepaalt aantal uren vakken te vullen, net zoals alle andere medewerkers. In zo’n wereld is er dan niemand in loondienst, maar handelt iedereen op contractbasis met elkaar. Het probleem van alles met contracten doen is dat het niet altijd makkelijk is om alles precies in een contract te vatten. Zo wil je een vakkenvuller soms misschien vragen om even bij te springen bij de bakkerij of achter de kassa. Dat gaat een stuk makkelijker als die vakkenvuller in loondienst is en de taken wat vager omschreven zijn, dan in een contract waarin taken meer vastomlijnd zijn. Het inzicht van Coase was dat sommige activiteiten beter binnen een bedrijf passen en sommige activiteiten beter buiten het bedrijf plaats kunnen vinden.

Auteur

Mark Dijkstra avatar
Mark Dijkstra

Columnist

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 17 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Rhythm Paradise Groove Cover
Review1 uur geleden

Rhythm Paradise Groove

door Sil Hendriks

Palworld Cover
Nieuws2 uur geleden

Palworld al meer dan 30 miljoen keer verkocht

door Samuel Lutters

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Cover
Nieuws2 uur geleden

Stalker 2: Heart of Chornobyl was al winstgevend nog voordat er één exemplaar verkocht werd dankzij Microsoft

door Stefan van den Broek

modern-warfare-4-cover
Nieuws4 uur geleden

Geen Call of Duty: Modern Warfare 4 closed beta voor Switch 2-eigenaren

door Stefan van den Broek

wreckreaction 2
Nieuws4 uur geleden

Opvallend genoeg is Wreckreation 2 aangekondigd

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Clair Obscur: Expedition 33

Sandfall Interactive

Om dit idee concreet te maken, kun je bijvoorbeeld kijken naar Sandfall Interactive, de makers van Clair Obscur: Expedition 33. Dat is een relatief klein team van zo’n dertig personen. Dat kleine team heeft de kernactiviteiten voor Clair Obscur verricht, maar ook veel activiteiten uitbesteed. Die uitbesteedde activiteiten zijn dan bijvoorbeeld vecht animaties, lokalisatie en marketing. Dit zijn activiteiten die je relatief goed in een contract kunt vatten, omdat ze enigszins los staan van de kern van de game en je de kwaliteit relatief makkelijk kunt verifiëren: een vertaling is bijvoorbeeld goed of slecht. Andere activiteiten zoals het overkoepelende script en schrijfwerk blijven juist in huis omdat die een stuk meer langetermijnsamenwerking vergen en moeilijker zijn om in een contract te vatten.

Microsoft

Terug naar Microsoft. Wat je bij Microsoft ziet, is dat zij (vooral na de overname van Activision-Blizzard) heel veel activiteiten in-huis zijn gaan doen, veel meer dan PlayStation bijvoorbeeld. Dit komt deels door Microsofts inzet op Game Pass, dat een breed aanbod aan games moest gaan krijgen.

First third party XBOX Playstation

Bron: Substack van Joost van Dreunen

En hoe meer je zelf wil gaan doen als bedrijf, hoe meer managers je uiteindelijk nodig hebt. Binnen XBOX gaat het dan om managers voor de gamestudio's, maar ook managers om afspraken tussen gamestudio's maken, managers voor de uitgave van de games en managers die de strategie van XBOX afstemmen binnen andere afdelingen van Microsoft. Dat XBOX managementlagen heeft, is dus niet zo vreemd en het is ook niet vreemd dat XBOX er meer heeft dan bijvoorbeeld Sandfall Interactive. Maar veertien is wel extreem en zoveel managementlagen maken een bedrijf star en onbestuurbaar.

Grounded

Een kleiner XBOX

Logisch dus dat Sharma werk wil maken van die managementlagen en dat dit gepaard gaat met het afstoten van studio's. Afhankelijk van hoe ze dit precies gaan vormgeven, hoeft dit nog niet eens te betekenen dat er minder games op Game Pass komen, zeker als de games van bijvoorbeeld de afgestoten studio's nog steeds op Game Pass zullen verschijnen (dit is door niemand gezegd, maar niet voor niets is Microsoft nog steeds investeerder in een studio als Double Fine). De les van Coase is dat je als bedrijf niet alles zelf hoeft te doen en dat het vaak juist slimmer is om je de activiteiten die niet tot je kern behoren door iemand anders te laten doen.

Mark Dijkstra is universitair docent Finance aan de Vrije Universiteit Amsterdam en een fervent gamer. Met zijn kennis én zijn passie schrijft hij twee keer per maand een gastcolumn op GameQuarter, waarbij hij gebeurtenissen en ontwikkelingen in het gaming-landschap bekijkt vanuit een economische lens.

Postscriptum

Mocht je op zoek zijn naar additionele content van mij, dan kun je hier terecht:

  • Webzine alt-mag schrijft over duurder wordende games en daar geef ik wat duiding bij.
  • Ik schoof aan bij Peter in de Gamequarter podcast, over de stategie van XBOX.
  • En er is een nieuwe Gamebar, over Mario games.

GameQuarter Discord

Hannahuffing
Hannahuffing
MightyBundy
MightyBundy https://youtu.be/j8UtATA2oMc?is=4CLnX1mn47Ru-Vm8
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games
Wave
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Yup, daar kon je op rekenen
Goblin
Goblin hello @Hannahuffing
Doe mee op Discord