Als je kijkt naar de data, dan zie je dat Steam inderdaad een heel groot marktaandeel heeft in PC gaming. Hoe groot precies is wat onduidelijk, omdat Steam zelf geen exacte cijfers over omzetten bekend maakt en grote concurrenten als Microsoft bijvoorbeeld geen uitsplitsing maken over hoeveel omzet zij precies op de PC-markt maken. Maar dat Steam groot is, is zeker, en als je wat rondzoekt op internet voor een precies aandeel, dan kom je op getallen rond de 75%. Dit is een aanzienlijk marktaandeel en dat is dus ook precies waarom die Nederlandse claimstichting een zaak tegen Valve aanspant. Maar er zitten best wat haken en ogen aan de zaak. Allereerst de vraag hoe groot de markt precies is en daarnaast waar dat grote marktaandeel precies vandaan komt.

Omvang van de markt
Hoe groot precies de markt is waarin Steam opereert, ligt minder voor de hand dan je op voorhand misschien denkt. Want als je puur en alleen naar PC gaming kijkt, dan is Steam verreweg de grootste speler. Maar je kunt dit ook breder trekken richting consoles en mobile gaming. Wat ertoe doet, is wat mededingingsautoriteiten de ‘relevante markt’ noemen. Bij zo’n relevante markt gaat het erom welke producten voor elkaar substitueren, want dat geeft een idee waar de concurrentie voor Steam precies vandaan komt. En dat maakt dan vervolgens veel uit voor de mogelijkheden die Steam heeft om hun prijzen te zetten. Stel bijvoorbeeld dat Steam alle prijzen morgen verdubbelt. Als de relevante markt alleen PC gaming is, dan hebben consumenten verder weinig keus: ze kunnen uitwijken naar plekken als Epic en GOG maar daarna houdt het wel een beetje op. Maar als de relevante markt gaming in meer algemene zin is, dan stappen consumenten over op een Switch of XBOX, of leggen zich toe op mobiel gamen of iets als een Raspberry Pi. In zo’n geval is de relevante markt veel breder. Niet zo gek dus dat Gabe Newell in interviews aangeeft dat gamers juist heel veel keuze hebben voor waar ze gamen: hij wil die markt het liefst zo breed mogelijk gedefinieerd zien omdat Steam dan automatisch kleiner is.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie