GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Economisch gamen: XBOX exclusives

Waarom exclusives XBOX niet gaan redden

Economisch gamen: XBOX exclusives
Door Mark Dijkstra
24/6/202620 dagen geleden
66

Summer Game Fest is weer achter de rug en vooral XBOX viel op tijdens dit game-evenement. Ze hadden een goede show, maar het was vooral de achtbaanrit die volgde die de aandacht trok. Onmiddelijk na de show was er euforie over Fable, Gears of War en de drip van CEO Asha Sharma. Om daarna snel om te slaan in teleurstelling over sluitende studio's en nieuwe rondes ontslagen.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Opvallend was een interview met Matthew Ball, de nieuwe Chief Strategy Officer van XBOX. Ball is nieuw aangetrokken bij XBOX en is daarvóór vooral bekend door zijn omvangrijke powerpoint-presentaties over de game-industrie, bijvoorbeeld hier en hier. Een belangrijk deel van dat interview was gewijd aan de rol die exclusives spelen voor XBOX. En hoewel exclusives een rol spelen om het merk zijn eigen identiteit te geven, spelen exclusives op zijn best een beperkte rol voor de toekomst van XBOX.

Consolemarkt

De consolemarkt loopt namelijk redelijk, maar niet echt lekker. Er is wel enige groei jaar-op-jaar, maar als je kijkt waar de echte groei in gaming zit, dan is dat al jarenlang in PC en mobile. Dit heeft ook alles te maken met geografie: Gaming groeit vooral in niet-westerse markten, zoals China en daar spelen mobile en PC een grotere rol dan de traditionele consoles.

Opbrengsten video games over de tijd

Bron: Matthew Ball

Exclusives zijn vooral een manier om hardcore gamers naar je console te trekken. Het zijn de hardcore gamers die geven om de vraag of ze Gears of War en Fable willen spelen of Wolverine en God of War. Dit terwijl deze groep gamers redelijk stabiel is en je flink aan die groep gamers moet trekken om ze van PlayStation richting XBOX te verleiden. Dit geldt ook in meer algemene zin: Als bedrijf creëer je meestal meer en makkelijker waarde door een nieuwe groep consumenten aan te boren, dan om consumenten van je concurrenten weg te halen. Of, in managementtaal: Je zit liever in een Blue Ocean dan in een rode. Als je een nieuwe groep consumenten aanboort, dan hoef je ze alleen maar een goed product aan te bieden. Maar als je in een markt komt waar al een grote speler actief is, dan moet je een product aanbieden dat beter, goedkoper of aantrekkelijker is. Denk bijvoorbeeld aan AI. Daar zit sinds het begin één hele grote speler (ChatGPT) en om daar tegen op te boksen moet je ofwel heel goed marketen (Gemini dat vooral via Google search aangeboden wordt) ofwel, iets aanbieden dat beter is (zoals bijvoorbeeld Claude voor coding).

Auteur

Mark Dijkstra avatar
Mark Dijkstra

Columnist

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 25 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Coloratura
Nieuws4 uur geleden

Coloratura heeft een aankondiging trailer gekregen

door Mario Heurter

Halo Studios
Nieuws7 uur geleden

Problemen met Halo: Campaign Evolved zouden de reden zijn van cancelen Halo multiplayer project Ekur

door Stefan van den Broek

assassins-creed-black-flag-resynced-1
Nieuws8 uur geleden

Foto's van voeten doen het goed in Assassin's Creed Black Flag Resynced

door Peter Beckers

Octopath Traveler II
Nieuws8 uur geleden

OCTOPATH TRAVELER & OCTOPATH TRAVELER II komen naar de Nintendo Switch 2

door Peter Beckers

gta-vi-Ambrosia_04
Nieuws14 uur geleden

Voormalig Rockstar-medewerker legt uit waarom GTA VI later op PC verschijnt

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

marktaandelen AI bedrijven

Bron: Techcrunch op basis van data van Sensor Tower. Verticaal staan het aantal gebruikers.

Mismatch

En hier zit een mismatch. Gamers kijken vooral naar welke exclusieve games er allemaal naar XBOX komen. Logisch, want die gamers zitten al in het gaming-ecosysteem en zijn dus vooral benieuwd naar nieuwe games en waar ze die kunnen spelen. Maar voor echte groei moet Microsoft kijken naar nieuwe groepen met veel potentie.

Grootste groeimogelijkheden in gaming

Bron: Matthew Ball

De presentaties van Matthew Ball geven daarbij wel enig idee van wie die groepen precies moeten gaan worden. Ball ziet kansen in niet-traditionele markten. Dit zijn dan bijvoorbeeld landen als China en Mexico. Maar je kunt ook denken aan niet-geografische verdeelde groepen, zoals ouderen. Met als idee dat daar groepen niet-gamers zitten die je naar je eigen platform kan trekken en je vervolgens je eigen groep consumenten hebt, waarvoor je minder hoeft te concurreren met Sony en Nintendo.

Richting

Bijna per definitie zijn die nieuwe groepen niet zo hardcore als je bestaande publiek. Ze hebben meestal geen console of high-end PC en hebben over het algemeen minder geld over voor gaming. Gaat Microsoft zich dus op deze groep consumenten richten, dan worden die consumenten op een andere manier bereikt. En dit is precies waar opmerkingen vanuit XBOX over advertenties vandaan komen. Een GamePass-variant met advertenties komt dan niet zozeer voor de bestaande fans, maar juist om nieuwe groepen gamers te bereiken. Die gamers geven veel minder om exclusives omdat ze niet kiezen tussen een XBOX of PlayStation, maar kiezen tussen wel gamen of niet.

Mark Dijkstra is universitair docent Finance aan de Vrije Universiteit Amsterdam en een fervent gamer. Met zijn kennis én zijn passie schrijft hij twee keer per maand een gastcolumn op GameQuarter, waarbij hij gebeurtenissen en ontwikkelingen in het gaming-landschap bekijkt vanuit een economische lens.

GameQuarter Discord

Natascha
Natascha Waarom blijf ik ook steeds weer verwachtingen hebben bij die games? Ik snap meze…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Hetgeen mijn punt bewijst
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Daar een onderscheid in maken is leuk voor geeks als mij maar zorgt voor onnodig…
Peter
Peter omdat jij het mogelijk wel heel goed vind? Persoonlijk vidn ik de verhalen van A…
Peter
Peter Allen Shadows viel bij mij gewoon verkeerd
Doe mee op Discord