Stefan:
Nintendo doet dit al een langere tijd en ook Rockstar Games is met GTA VI deze weg ingeslagen. Voeg daaraan toe dat Sony heeft aangekondigd dat er in de toekomst geen discs meer worden gemaakt voor de PlayStation en je hebt je antwoord; ja, codes al dan niet in een doos zijn de toekomst, maar of ik daar blij van word... nee, dat absoluut niet! Ik wil gewoon een ouderwets glimmend rond schijfje met een gat in het midden!
Sil:
Het is niet voor het eerst dat we dit fenomeen zien. Op de Nintendo DS zagen we dit al en de beruchte Game Key Cards van de Nintendo Switch zijn feitelijk niets anders. Mijn hoop is echter dat het de uitzondering blijft in plaats van de regel. Al zal het feit dat GTA 6 nu die stap heeft genomen vermoedelijk heel wat twijfelaars over de streep gaan trekken. Ik zal niet beweren dat het voor mij de reden is de game niet te kopen, want dat was ik toch al niet van plan, maar met Sony's keuze is het begin van het eind wel ingezet. Ik haat het met een passie en het heeft mijn enthousiasme voor gaming flink ingeperkt. Al vraag ik me ook af waarom ik opeens de ziltige zeelucht ruik als ik met andere gamers praat...
Peter:
Dit is voor mij zo'n ontzettend makkelijk antwoord. Ik kan niet accepteren dat je downloadcodes in een doosje krijgt. Ik vind het al erg genoeg dat Nintendo met een systeem komt dat erop lijkt. Je hebt weliswaar geen code, maar een cartridge met een code en niets anders, dus dan zit je de game nog te downloaden. Ik ben, zoals inmiddels wel bekend, een PC gamer en heb al jaren geleden geaccepteerd dat fysieke games verleden tijd zijn, maar moet er niet aan denken dat fysieke exemplaren van games niet meer zouden bestaan. Voor mij maakt dit namelijk het verschil tussen de console en de PC. Als ik een game koop voor de Nintendo of PlayStation, koop ik altijd de fysieke game. Gewoon leuk. Staat leuk in de kast. Doe je daar een code in, haalt het wat mij betreft meteen alle magische proporties van zoiets weg, want dan zit je nog een game te downloaden uit een digitale store. Dat is juist wat je wil voorkomen met een fysieke game.
Mario:
Is het de toekomst? Ja, het is de toekomst en als het aan Sony ligt, is die toekomst 2028, maar ik ben er niet helemaal blij mee. Echter, ik ben zelf onderdeel van het probleem, omdat ik de afgelopen drie jaar ongeveer tachtig procent van mijn games digitaal heb gekocht. Overigens denk ik ook dat er vrij weinig tegen te doen is en fysiek wordt, hoe jammer het ook is, uitgefaseerd.
Mark:
Ja, alles downloaden is de toekomst. Of eigenlijk zijn we daar al. Als je bijvoorbeeld naar de omzet van Take-Two kijkt, dan zie je dat eigenlijk vrijwel alle omzet van Take-Two al digitaal is. Fysieke verkopen zijn momenteel zo'n 3,6 procent van de totale omzet. Persoonlijk vind ik het ook wel fijn om niet steeds een schijfje te hoeven verwisselen, of een soort vossenjacht te moeten uitvoeren als je wil gamen, omdat je kinderen het geen enkel probleem vinden om het schijfje van ELDEN RING in het doosje van Overcooked te steken.
Patrick:
Als het gaat om de verkoop van games bij de retailers wel. In feite zijn discs en cartridges in al die jaren alleen het medium geweest van het aanleveren van de content. Zolang een bepaalde "licentie" gekoppeld is aan een fysiek product en dus ook onderhevig is aan de dynamiek van voorraden en vraag/aanbod, zal dit volgens mij ook een beperkte invloed hebben op de prijs. Mochten de platformhouders ook besluiten dat games alleen maar via hun digitale platformen te koop zullen zijn, zal dat anders zijn, maar ik verwacht dat ze dat niet snel zullen doen, want dan willen de retailers ook de consoles niet meer verkopen.







Reacties (6)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie