GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

5000 Steam-games verdienden dit jaar minder dan $100

En het kost $100 om te publiceren op Steam

5000 Steam-games verdienden dit jaar minder dan $100
Door Louis Demuynck
21/10/202511 maanden geleden
38

Dit jaar zijn al duizenden nieuwe games op Steam verschenen, maar een groot deel daarvan heeft de publicatiekosten van $100 niet terugverdiend. Voor veel indie-developers blijkt het publiceren op het platform financieel een riskante onderneming, ondanks de toegankelijkheid en populariteit van Steam.

Ondanks de enorme populariteit van Steam als distributieplatform, blijkt uit onderzoek dat meer dan 5000 games die dit jaar zijn uitgebracht financieel verlies hebben geleden. Zelfs de minimale publicatiekost van $100 werd in deze gevallen niet terugverdiend, wat aantoont hoe moeilijk het kan zijn om op te vallen tussen de duizenden releases.

De cijfers benadrukken de uitdagingen voor kleine en onafhankelijke ontwikkelaars. Met zoveel games die dagelijks op het platform verschijnen, is het voor nieuwkomers lastig om aandacht te krijgen en een publiek te vinden. Een goed idee is niet genoeg: effectieve marketing, timing en zichtbaarheid op Steam zijn cruciaal voor het succes van een game.

Daarnaast laten trends binnen de game-industrie zien dat spelers vaak aangetrokken worden tot titels met gevestigde namen, sterke recensies of virale marketingcampagnes. Voor veel kleinere ontwikkelaars betekent dit dat zelfs een kwalitatief goede game financieel kan falen, simpelweg omdat de concurrentie zo groot is.

Auteur

Louis Demuynck avatar
Louis Demuynck

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Diablo V
Nieuws1 uur geleden

Diablo V is aangekondigd

door Peter Beckers

StarCraft Shooter
Nieuws1 uur geleden

Er komt toch echt een open world shooter in de wereld van StarCraft

door Peter Beckers

BlizzCon 2026
Nieuws3 uur geleden

Het is tijd voor BlizzCon 2026

door Peter Beckers

The 9th Dragon Cover
Preview4 uur geleden

The 9th Dragon

door Sil Hendriks

Zelda Artwork
Artikel7 uur geleden

Column: keuzestress

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Lol
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games I just had to
Peter
Peter whahahaha
Peter
Peter goed getimed
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Ja toch 😄
Doe mee op Discord