Howard was eerder werkzaam bij Ubisoft en Epic Games, waar hij onder andere verantwoordelijk was voor de Battle Pass die Fortnite populariseerde. Voor de TLOU-titel zou hij vermoedelijk een soortgelijke rol vervullen, daar die bedoeld is als een live-service. Het gebrek aan officiële communicatie over de titel en de vertragingen in de ontwikkeling zijn echter een duidelijk teken van een moeizaam ontwikkelproces.
Anders Howard verlaat Naughty Dog
Is dat echt een gemis?

Na er minder dan een jaar gewerkt te hebben, heeft Anders Howard, Principal Monetization Designer bij van het The Last of Us multiplayer-project, Naughty Dog alweer verlaten. Zo spotte oplettende gamers via zijn LinkedIn.
Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie