2016 wordt naar verwachting hét jaar waarin Virtual Reality een onderdeel wordt van ieders game-ervaring. Wie kijkt er nu niet naar uit om games als Portal, Far Cry of God of War op deze manier te beleven? Andrew House verwacht echter dat dergelijke blockbusters een kleinere rol in deze nieuwe markt gaan spelen.
In een interview met The Guardian wordt het onderwerp aangesneden, waarbij House laat weten dat hij een verandering in het game-landschap verwacht, waarbij indie-ontwikkelaars een nog prominentere rol krijgen dan ze nu al hebben.
''In het begin [de periode na de release van PlayStation VR] zal het publiek waarschijnlijk bestaan uit enthousiaste gamers die zoeken naar iets nieuws. Ik neig erna in de eerste fase als het voorzien van korte, maar intense ervaringen te zien, ik gebruik de analogie van een achtbaan. Het is iets dat je doet voor tien tot vijftien minuten, waarna je verder gaat. ''Wow, dat was fantastisch!'' Zelfs zulke korte ervaringen, welke niet per sé hoge ontwikkelkosten hebben, kunnen magisch en opwindend zijn. Dus hier ligt een kans voor indie-ontwikkelaars om meer prominent aanwezig te zijn in de VR-wereld dan ze zijn op console.''







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie