GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Avowed en The Outer Worlds 2 hebben targets niet gehaald, aldus Obsidian-leiderschap
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Avowed en The Outer Worlds 2 hebben targets niet gehaald, aldus Obsidian-leiderschap

Waren die targets wel realistisch?

Door Sil Hendriks
4/2/202614 dagen geleden
54

In 2025 bracht Obsidian Entertainment drie games uit: ruimte-RPG The Outer Worlds 2, action-RPG Avowed en survival-titel Grounded 2. En terugkijkend op deze releases, wordt slechts een van die als een succes beschouwd.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Avowed en The Outer Worlds 2 hebben targets niet gehaald, aldus Obsidian-leiderschap"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

In een interview met Feargus Urquhart, Josh Sawyer en Brandon Adler van Obsidian, welke daar respectievelijk de rol van CEO, Game Designer en Game Director bekleden, laat het trio weten dat zowel The Outer Worlds 2 als Avowed er niet in geslaagd zijn de targets te halen die moederbedrijf Microsoft gesteld heeft. ''Het zijn geen rampen,'' benadrukt Feargus. ''Ik ga niet zeggen dat dit een flinke klap was. Het was meer van 'Dat is jammer. Wat gaan we hiervan leren?'''

Volgens de beste man was het releasen van drie games in één jaar tijd ook niet het beste plan. Niet dat medewerkers hierdoor overvraagd zijn, daar de twee minder succesvolle titels beide zes jaar ontwikkeltijd hebben gehad om dat te voorkomen, maar het is volgens de beste man een fout, al specificeert hij niet exact waarom. De meest logische verklaring is echter dat de games elkaar gekannibaliseerd hebben. Zij die slechts weinig games spelen, zullen keuzes maken en ook qua marketing zullen de games om aandacht hebben gevochten. Als er maar één release per jaar zou zijn, zou dit al stukken minder spelen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Windrose
Nieuws7 uur geleden

Speel nu de demo van Windrose en hang de echte piraat uit

door Peter Beckers

Arc Raiders Cold snap update 1
Nieuws7 uur geleden

Cheaten wordt met de nieuwe update voor Arc Raiders moeilijker

door Peter Beckers

Fortnite Cover
Nieuws7 uur geleden

Deze bekende zangeres komt gezellig naar Fortnite

door Sil Hendriks

Pokopia Cover
Nieuws7 uur geleden

Pokopia heeft leentjebuur bij Minecraft gespeeld

door Sil Hendriks

PlayStation Plus Game Catalog Cover
Nieuws8 uur geleden

Zeven games verlaten komende maand de PlayStation Plus Game Catalog

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (2)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.