GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Blizzard flirt met Generative AI, maar creativiteit staat centraal
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Blizzard flirt met Generative AI, maar creativiteit staat centraal

Vooral voor repetitief werk

Door Stefan van den Broek
5/2/202612 dagen geleden
39

Blizzard Entertainment staat open voor het gebruik van generatieve AI tijdens het ontwikkelproces. Dat liet Johanna Faries tijdens een recente persconferentie weten.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Blizzard flirt met Generative AI, maar creativiteit staat centraal"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

De persconferentie was georganiseerd rondom Overwatch, maar de Blizzard-president sneed toch even het onderwerp aan. Volgens haar moeten de ontwikkelteams in staat worden gesteld om nieuwe technologieën te onderzoeken en te verkennen. Wel benadrukt ze daarbij dat het op een verantwoorde manier moet gebeuren, die aansluit bij de waarden van het bedrijf. Blizzard beschikt tevens over een team dat toezicht houdt op het gebruik van AI. Dit team kijkt naar de impact op creativiteit, medewerkers en de lange termijn.

Blizzard denkt dat AI kan helpen bij het verminderen van repetitief werk, maar het mag het creatieve proces niet in gevaar brengen. De grote man achter Overwatch, Aaron Keller drukt iedereen op het hart dat Blizzard momenteel geen AI gebruikt voor het maken van personages of gameplay-elementen. Volgens hem zijn handgemaakte werelden en kwaliteit nog steeds de kern van de spellen van Blizzard.

Blizzard experimenteerde eerder al met AI-tools voor bijvoorbeeld conceptart, al is onduidelijk in hoeverre deze technologie vandaag de dag wordt ingezet.

Auteur

Stefan van den Broek avatar
Stefan van den Broek

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

God of War: Sons of Sparta_2c81ae72aa
Nieuws11 uur geleden

Fans boos over nieuwe God of War-multiplayer

door Samuel Lutters

Yakuza Kiwami 3
Nieuws12 uur geleden

Reviews op Steam voor Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties vallen erg tegen

door Peter Beckers

Bloodstained: Ritual of the Night
Nieuws12 uur geleden

Game-ontwikkelaar Shūtarō Īda is op 52-jarige leeftijd overleden

door Mario Heurter

Rainbow Six Siege
Nieuws13 uur geleden

Speel nu als Solid Snake in Tom Clancy's Rainbow Six Siege

door Peter Beckers

Xbox Cover
NieuwsGisteren

Nieuwe cloud-georiënteerde Xbox Controller duikt op

door Patrick Decoster

Bekijk alle artikelen →

Reacties (1)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.