GameQuarter
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
    • GiveawaysWin gratis games en prijzen
    • DiscordChat met de community
    • GameQuarter PodcastOnze wekelijkse podcast
    • Gamebar PodcastPodcast van onze Gamebar-vrienden
    • Over OnsWie we zijn en wat we doen
    • AuteursOntmoet onze schrijvers
    • Werken BijWord onderdeel van het team
    • ContactContacteer ons team
Inloggen
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Brick by Brick voegt accessibility-opties toe met nieuwe update

Hoe meer mensen kunnen spelen, hoe beter

Brick by Brick voegt accessibility-opties toe met nieuwe update
Door Sil Hendriks
21/10/2026ongeveer 3 uur geleden
25

Het is iets waar de meeste van ons nooit bij stilstaan, maar het spelen van videogames is niet voor iedereen even makkelijk. Het ontbreken van een hand, problemen met de motoriek of aandoeningen die het zicht beperken kunnen het borderline onmogelijk maken om te genieten van onze hobby. Developers steken echter steeds vaker moeite in opties om deze spelers tegemoet te komen.

Patch 1.3 van party game Brick by Brick heeft bijvoorbeeld nu een kleurenblindheid mode toegevoegd met de presets Red-Green en Blue-Yellow om spelers op weg te helpen. Hiernaast kan echter elk blok worden getweaked met hun kleurentint, verzadiging en felheid, om het zo makkelijker te maken om het onderscheid te maken. En wie deze settings aan heeft staan, krijgt een waarschuwing wanneer ze stenen verkeerd plaatsen in een hoog contrast.

Voor de meer doorsnee speler is 1.3 ook goed nieuws. Een Reset-knop is toegevoegd welke stenen die bijvoorbeeld door de wereld zijn gevallen, zoek zijn geraakt of vast zitten terug brengt naar de stapel. Ook stenen die verkeerd zijn geplaatst of zijn verstopt door die ene lolbroek in de groep komen hiermee terug, tenzij dat de host is. Die is namelijk de enige die dit kan doen in multiplayer. De volledige patch notes vind je hieronder:

Brick Recovery

  • Added Reset Loose Bricks to the Pause Menu below I'm Stuck.
  • Recovers bricks that have fallen underground, become stuck, or gone missing.
  • Returns unplaced and incorrectly placed bricks to their original supply areas.
  • Recovery also includes bricks carried by players or stored in Wheelbarrows.
  • Correctly placed bricks, completed buildings, money, and skills are preserved.
  • A save backup is created before recovery.
  • In multiplayer, only the host can use this option, and it affects all players.
  • Recovery UI, confirmations, and messages are available in all 31 supported languages.
  • Please note that custom brick piles will be rearranged when recovery is confirmed.

Colorblind Accessibility

  • Added Custom brick colors under Settings → Accessibility.
  • Added Red–green and Blue–yellow presets to help distinguish brick colors.
  • Individual brick groups can also be customized using:
    • Hue
    • Saturation
    • Brightness
  • Added a preview before confirming color changes.
  • Custom brick colors can be restored to their defaults at any time.
  • Expanded Incorrect placement warning settings:
    • Change the warning color.
    • Adjust fill opacity.
    • Toggle a dark outline for additional contrast.
  • Incorrect placement warning settings also work when custom brick colors are disabled.

Controls & Wheelbarrow Improvements

  • Changed the default gamepad Emote binding to D-pad Down.
  • Changed the default Wheelbarrow brick pickup binding to L2 / LT.
  • Added continuous brick pickup while holding the pickup button.
  • Continuous pickup stops automatically when carrying slots are full.
  • Increased continuous brick pickup speed.
  • Assigned Vehicle Reset to D-pad Up.
  • Added the missing Vehicle Reset input prompt and remapping option.
  • Previously saved default bindings are updated automatically while preserving custom bindings.

Skill Tree Improvements

  • Added smooth automatic scrolling after purchasing an upgrade to reveal the next skills in that branch.
  • Made locked skills more faded while keeping unlocked, purchased, and selected skills clearly visible.
  • Automatic scrolling is cancelled when manually scrolling or navigating with a gamepad.
  • Skill Tree scroll position is preserved when reopening it during the same session.
  • Added initial Skill Tree focus based on saved progression.
  • Teammates purchasing skills no longer move your Skill Tree view.
  • Added Reduce Motion support for automatic Skill Tree scrolling.

Save Performance

  • Reduced CPU overhead and temporary memory allocations during autosaves.
  • Improved background save processing.
  • Improved disk-writing efficiency for larger worlds.
  • Existing saves remain fully compatible, so you can continue your current progress.

Localization & Terminology

  • Renamed the Wide Block used in the Library doorway and Tower windows to Frame Block to avoid confusion with corner blocks.
  • Updated the new name across all 31 supported languages.

Fixes

  • Fixed a compilation error in the input-binding display-name tests.

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:
Cover van Brick by Brick: Tidy Up the Small Town!
GameBrick by Brick: Tidy Up the Small Town!
Developer
PaperPixel Games
Release
15 oktober 2026
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Gamepagina →

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Steam Achievements Cover
Nieuws3 uur geleden

Steam neemt diens achievements op de schop

door Sil Hendriks

We Were Here: Tomorrow Cover
Nieuws3 uur geleden

De toekomst is hier met de launch trailer van We Were Here: Tomorrow

door Sil Hendriks

Yakuza - Kazuki
Nieuws11 uur geleden

Stemacteur Hiroshi Tsuchida overleden

door Mario Heurter

Critical Reflex Time Cover
Nieuws18 uur geleden

Vanavond ontdekken we waar Critical Reflex mee bezig is

door Sil Hendriks

BeamNG.drive
Nieuws19 uur geleden

Bouw en sloop vervolgens alles in BeamNG.drive

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin Kijk naar Roblox en al die bizarre meme games
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Dan laat me het anders zeggen: is dit AI
DukeClap
DukeClap Ik gebruik AI voor alles waar ik het handig voor vind.
DukeClap
DukeClap Analyseren van documenten van de overheid, of contracten. Naslagwerken aanlegge…
DukeClap
DukeClap Ook in mn supportwerk gebruik ik het.
Doe mee op Discord