Op het moment dat de ontwikkelperiode van een game richting zijn einde loopt, wordt het altijd onrustig bij developers. Niet enkel omdat spoedig zal blijken of hun product aanslaat of niet, maar ook omdat er doorgaans ontslagen gaan vallen.
Dit is echter een normaal iets in de game-industrie en er leek dan ook geen kwaad bloed tussen The Witcher 3's senior gamplay designer en Gwent's lead designer Damien Monnier en zijn werkgever, CD Projekt RED, toen besloten werd dat hun wegen zich zouden scheiden. Met zo'n CV zou het bovendien niet lang moeten duren voor je een andere baan hebt gevonden, wat Monner dan ook gelukt is.
Het leuke is dat hij hiervoor niet hoeft te verhuizen, iets wat je vaak hoort in situaties als deze. Monner gaat namelijk aan een nieuw project van Techland (Dying Light, de originele Dead Island) werken, die net als hijzelf en CD Projekt RED in Warsaw zitten. Hier zal hij werken aan de game die het bedrijf in mei aangekondigd heeft. Toen werd het omschreven als een open world fantasy game met RPG-elementen en zowel singleplayer als co-op gameplay. Dit lijkt dus perfect aan te sluiten om Monner's ervaring.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie