Op dit moment is het geen geheim meer dat de PC port van The Last of Us: Part I op zijn zachtst gezegd te wensen overlaat. Gamers rapporteren massaal crashes, onacceptabele laadtijden en talloze visuele glitches, iets waar onze review eveneens door belemmerd wordt.
Dat horen van iemand anders of beschreven zien worden, geeft echter geen goed beeld van hoe groot de problemen daadwerkelijk kunnen zijn. Daarom hebben de tech experts van Digital Foundry de game onder handen genomen en het feit dat de resulterende video meer dan een uur lang is, zegt wel over hoeveel problemen er zijn om te bespreken. Tegelijkertijd is het ook een technische deep dive voor zij die interesse hebben in hoe games worden gemaakt en wat daarbij mis kan gaan.
0 reacties op "Digital Foundry haalt The Last of Us: Part I door de mangel"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier