Met de komst van Paladins hebben zowel PlayStation- als Xbox-bezitters een nieuwe free-to-play game gekregen om zich mee te vermaken. Digital Foundry nam beide versies van de game onder handen, om te zien welke versie superieur is.
Hierbij valt op dat beide machines het goed doen. Zowel op de PlayStation 4 als de Xbox One oogt Paladins nagenoeg identiek aan de game die op de hoogste settings op PC draait, al hebben beide consoles wel andere problemen.
De Xbox One heeft bijvoorbeeld de neiging om zijn dynamische resolutie sneller naar onder te schroeven om 60 frames per second vast te kunnen houden, hetgeen een absolute vereiste is voor het goed functioneren van het spel.
De PlayStation 4 heeft eigenlijk geen last van dit probleem, maar laat wel flinke frameratedrops zien bij instant replays. Hiernaast heeft deze versie van de game wat bugs in de tutorial die niet zichtbaar zijn op PC en Xbox One en maakt het nauwelijks gebruik van de capaciteit van de PlayStation 4 Pro. Dit en meer zie je in onderstaande video.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie