Wanneer een first-party-titel als Horizon Forbidden West dan wel profiteert van deze extra rekenkracht, is het niet gek dat Sony daarmee wil pronken. Guerilla Games' Roderick van der Steen werd daarom voor een camera gezet om ons te vertellen over hoe die game verbetert op PlayStation 5 Pro. Het belangrijkste is dat je nu geen mode meer hoeft te kiezen, zoals ook geadverteerd werd, maar buiten dat hebben ze nog extra kunnen sleutelen. Hierdoor kunnen karakters bijvoorbeeld op grotere afstand gerendered worden en is er een verbeterde field of view. Eerlijk is eerlijk: de gameplay-beelden hiervan zien er weer bijzonder imposant uit.

Nieuws
Dit is hoe PlayStation 5 Pro Horizon Forbidden West verbeterd
Naar eigen zeggen in ieder geval
Door Sil Hendriks
0
De grote meerwaarde van de PlayStation 5 Pro zou moeten zijn dat het bestaande games beter maakt, met bijvoorbeeld ray tracing of de mogelijkheid om quality mode visuals te combineren met een framerate van performance mode. Het aantal games dat hier daadwerkelijk gebruik van maakt is echter klein en bovendien bleek lang niet elke patch even veel te moeite waard.
Je mist nu XP & voortgang
Verdien XP door te reageren op "Dit is hoe PlayStation 5 Pro Horizon Forbidden West verbeterd"
+5 XP
Per artikel gelezen
+50 XP
Voor daily login
Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Laatste artikelen

Nieuws
Stemactrice Anran spreekt zich uit over gezichtsmodel na onvrede in de Overwatch-community
door David Dejaeghere

Artikel
FunQuarter #612: WTF Nintendo
door Sil Hendriks

Nieuws
Nintendo werkt aan het veiligstellen van geheugen om te voorkomen dat de hardware duurder wordt
door Peter Beckers

Artikel
Stelling van de maand: Ik heb vertrouwen in de toekomst van Ubisoft
door Sil Hendriks

Nieuws
Diablo bestaat dertig jaar
door Peter Beckers
Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie