Wanneer een first-party-titel als Horizon Forbidden West dan wel profiteert van deze extra rekenkracht, is het niet gek dat Sony daarmee wil pronken. Guerilla Games' Roderick van der Steen werd daarom voor een camera gezet om ons te vertellen over hoe die game verbetert op PlayStation 5 Pro. Het belangrijkste is dat je nu geen mode meer hoeft te kiezen, zoals ook geadverteerd werd, maar buiten dat hebben ze nog extra kunnen sleutelen. Hierdoor kunnen karakters bijvoorbeeld op grotere afstand gerendered worden en is er een verbeterde field of view. Eerlijk is eerlijk: de gameplay-beelden hiervan zien er weer bijzonder imposant uit.
Dit is hoe PlayStation 5 Pro Horizon Forbidden West verbeterd
Naar eigen zeggen in ieder geval

De grote meerwaarde van de PlayStation 5 Pro zou moeten zijn dat het bestaande games beter maakt, met bijvoorbeeld ray tracing of de mogelijkheid om quality mode visuals te combineren met een framerate van performance mode. Het aantal games dat hier daadwerkelijk gebruik van maakt is echter klein en bovendien bleek lang niet elke patch even veel te moeite waard.
Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →
Laatste artikelen

Echoes of Aincrad: Sword Art Online
door Sil Hendriks

Back to the Past with Mario 2005 Edition
door Mario Heurter

Release-datum God of War Laufey is bekend
door Patrick Decoster

Het eerste DLC-karakter voor Marvel Tōkon is Cyclops
door Sil Hendriks

Boba Cafe Simulator laat zien hoe je opening day aan moet pakken
door Sil Hendriks
Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google
Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.
Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie