In dit deel van de franchise draait het uiteraard weer om allerlei straaljagers en grootschalige luchtgevechten. Daarbij belooft Ace Combat 8 ook een verhaal te vertellen. Dit verhaal wordt gebruikt om de gebeurtenissen en conflicten betekenis krijgen. De personages spelen daarbij een centrale rol.
Het verhaal dat verteld wordt is met vlagen best vermakelijk, maar om direct eerlijk te zijn kan het niet de lijn voortzetten die de trailers en de miniserie voor mij waren ingeslagen. De serie wist het verhaal net wat spannender en spectaculairder te brengen, dan dat de game dat doet voor mijn gevoel. Daar komt bij dat de cutscenes voor mij vaak de vaart er een beetje uithalen. De gamers die vooral spelen voor de actie in de lucht zullen deze dan ook vermoedelijk vaak gewoon doordrukken.
Wat wel echt een pluspunt in mijn ogen is, is dat je de cinematics voor het eerst binnen de franchise vanuit first-person beleeft. Dat zorgt ervoor dat je het verhaal net wat intenser ervaart in plaats van dat je van een afstandje staat te kijken.
Een ander belangrijk verschil met eerdere delen is dat personages een grotere rol spelen. Vooral de leden van Joker Fight, het squadron waar jij deel van uitmaakt, krijgen meer diepgang. Daardoor raak je gaandeweg het verhaal steeds meer bij ze betrokken. Toch zit er wel een kleine kanttekening aan, want sommige dialogen voelen soms wat awkward aan, zoals bijvoorbeeld wat luchtige opmerkingen die totaal niet bij de situatie passen, omdat deze op dat moment ernstig en serieus zijn. Toch zijn het de onderlinge relaties die zorgen voor betrokkenheid bij het verhaal.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie