Sci-fi tech
Tijdens het spelen hou je een Echo Log bij, een personal journal dat Bo voor zichzelf opneemt. Hiermee wordt de emotie die Bo voelt tijdens alle evenementen in de game meer gepresenteerd, aangezien je alleen op de maan rondstruint. Het idee en de look and feel van de Echo Log zijn gebaseerd op BeReal. Het is bedoeld om ongefilterd en eerlijk te zijn.
Je zult niet in Star Trek-stijl van het ruimtestation naar de maan gebeamed worden en zal er dus heen moeten vliegen met een pod. In het ruimtestation staat een flight simulator die je leert vliegen met het ding. Het is gebaseerd op de oude game Parsec, al deed het mij ook wel heel erg denken aan Lunar Lander. Als je dit geleerd hebt, dan kun je de pod in rea-time vliegen op dezelfde manier. Ik vond het persoonlijk een leuke toevoeging dat je daadwerkelijk naar de maan moet vliegen, omdat het je meer het gevoel geeft dat je écht daadwerkelijk naar de maan gaat.
Je doel in eerste instantie is om het gebied van de maan vast te leggen en te zoeken naar voorwerpen die op het oppervlak zijn achtergebleven toen de mens in het verleden voet zette op de ruimterots. Hier gebruikt Bo een scanner voor die je laat zien waar iets ligt. Vervolgens scan je het object om te zien wat het is. Deze scanner is een structured light scanner waarmee je een 3D-scan maakt van een voorwerp.
Deze scan vind je vervolgens terug in je inventory, waar je ook meteen leuke en interessante feitjes kunt zien over het desbetreffende voorwerp. De inventory is als een soort mind space neergezet waar je doorheen kunt bewegen om alles wat erin zit te kunnen vinden. Ik snap de charme ervan, maar zelf vind ik het niet zo handig, aangezien alles wat je scant of bekijkt hierin eindigt en het uiteindelijk voor mijn gevoel vrij rommelig en onoverzichtelijk kan worden.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie